正接拘束 を適用すると、スプラインの終端を含む曲線が他の曲線の接線になります。物理的に共有点がなくても、ある曲線を別の曲線の接線にできます。
3D スケッチでは、最初に選択する曲線はスプラインでなければなりません。その後は、3D スケッチ内でスプラインと端点を共有する任意のジオメトリ(モデル エッジなど)を選択できます。