[アプリケーション オプション]の[パーツ]タブの設定は、拘束の動作をコントロールします。
推定配置される拘束(接線、同心円、一致、および同一直線上)は、選択したハンドル、およびハンドルでスナップするジオメトリによって異なります。
グリップを編集する場合に表示されるハンドルは次のとおりです。
静止したハンドル(ドラッグしていないハンドル)またはドラッグしたハンドルから、拘束を推定配置できます。
選択したジオメトリから投影されるジオメトリを基に、推定配置された拘束が、カーソル上にプレビューされます。
[アプリケーション オプション]の[パーツ]タブの設定は、拘束の動作をコントロールします。