面 は個別に削除することも、 ソリッド のすべての面を削除することもできます。この操作を行うと、ブラウザには面の削除フィーチャが作成され、自動的にパーツがサーフェスに変換されます。
必要に応じて、[ヒール]をクリックして残りの隣接する面の間のギャップを ヒール します。
必要に応じて、 空間 を削除します。カーソルを、空間の面の上に置きます。空間はモデルの内側にあるため、最初に外側の面が選択されます。[他を選択]記号が表示されたら、矢印をクリックして選択を切り替えた後、空間をクリックして選択します。