[設計]タブで、形状の軸を設計します。設計した軸には、断面をいくつでも含めることができます。各断面には、エッジ フィーチャを 2 つと中間フィーチャをいくつでも配置できます。Autodesk Inventor ウィンドウに、軸のプレビューが表示されます。設計時に[設計]タブ(省略可能)に表示される軸の形状は、[設計]タブで行った指定(断面の数、断面の形状、中空軸の形状など)に応じて変化します。
Autodesk Inventor ウィンドウでは、3D グリップを使用して軸のパラメータを変更および定義できます。軸エレメントをクリックして有効にし、グリップが表示されたら、次の操作を行うことができます。
アクセス: |
リボン: [設計]タブ [動力伝達]パネル [軸] |
軸の配置を定義します。Autodesk Inventor ウィンドウで、必要に応じて、円柱面または作業軸、開始平面、軸の方向を選択します。
配置を定義する際、その位置にある軸のプレビューが Autodesk Inventor ウィンドウに表示されます。[OK]をクリックし、アセンブリ内に軸を作成して拘束します。
[軸] |
円柱状面または軸を選択します。 |
[開始] |
軸の始点とメイトさせる作業平面または面を選択します。 |
[方向] |
軸または軸のフィーチャを回転させる作業平面を選択します。 |
[反転] |
軸の方向を反転させます。 |
[メイト] |
このボックスをオンにすると、軸が選択したジオメトリとメイトします。 |
この領域は、軸の形状を設計する場合に使用します。グラフィカル ツールバーおよび断面ツリー コントロールを使用します。ドロップダウン リストから、[断面]、[右側の穴]、または[左側の穴]を選択します。選択内容により、ツールバーに該当するコマンドが表示されます。[オプション]コマンドは常に使用できます。
ボタンをクリックして適切な軸断面(円錐、円柱、ポリゴン)とフィーチャ(キー溝など)を追加します。エッジ フィーチャの場合は、値を設定できるダイアログ ボックスが表示されます。[編集]ダイアログ ボックスを開くには、中間フィーチャのアイコンをクリックします。
選択した断面とフィーチャが一覧に表示され、編集または削除できます。
フィーチャと断面の図は、Autodesk Inventor ウィンドウに 3D プレビューが、[設計]タブに 2D プレビュー(オプション)が表示されます。3D グリップと同様にプレビューを操作できます。プレビューを適切な位置にドラッグできます。ダブルクリックすると、[編集]ダイアログ ボックスが表示されます。マウス カーソルを図の上に移動すると、断面またはフィーチャの説明が表示されます。
次のアクションを実行するには、ホットキーを使用します。
軸ツールバーで次のいずれかの操作を行います:
断面のアイコンをクリック |
選択した断面の後ろに断面が追加されます。 |
[Ctrl] + 断面のアイコンをクリック |
選択した断面の前に断面が挿入されます。 |
ツリー コントロールで次のいずれかの操作を行います:
ダブルクリック |
[編集]ダイアログ ボックスが開きます。 |
右クリック |
右クリック メニューが表示されます。 |
マウスをツリー項目上に移動します。 |
ツリー項目(断面/フィーチャ)の情報(サイズなど)を示すツールチップが表示されます。 |
ドラッグ(断面の場合のみ) |
断面を移動します。 |
[断面] |
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[円柱を挿入]: 選択した軸断面の後ろに円柱断面を挿入します。 |
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[選択した断面を分割]: 選択した軸円柱を分割します。軸の長さはそのまま維持されます。 |
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[円錐を挿入]: 選択した軸断面の後ろに円錐断面を挿入します。 |
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[多角形を挿入]: 選択した軸断面の後ろにポリゴン断面を挿入します。 |
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[アセンブリでジオメトリを選択して、軸を指定してください]: アセンブリから円柱面、平面、作業平面またはスケッチを選択し、そこから軸ジオメトリを計測します。 |
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[すべての子を折りたたむ]: 断面ツリーを折りたたみます。 |
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[すべての子を展開]: 断面ツリーを展開します。 |
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[オプション]: [オプション]ダイアログ ボックスを開きます。ここで、軸の 2D および 3D プレビューの基本設定を指定します。 |
[左側中空] |
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[円柱内部に挿入]: 選択した軸断面の後ろに左側の内側円柱断面を挿入します。 |
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[円錐内部に挿入]: 選択した軸断面の後ろに左側の内側円錐断面を挿入します。 |
[右側中空] |
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[円柱内部に挿入]: 選択した軸断面の後ろに右側の内側円柱断面を挿入します。 |
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[円錐内部に挿入]: 選択した軸断面の後ろに右側の内側円錐断面を挿入します。 |
断面とフィーチャを編集することができます。 |
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寸法を編集するダイアログ ボックスを開きます。 |
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選択したフィーチャまたは断面または中空を削除します。 |
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断面ツリー コントロール |
断面ツリー コントロールには、軸断面およびフィーチャ用のコントロールが含まれています。中間フィーチャは、断面の子として表示されます。エッジ フィーチャは、断面のパーツとして表示されます。断面ツリー コントロールには 1 回だけ断面または中空が表示されます。 |
[左エッジのフィーチャ]
断面タイプ(円錐、円柱など)と断面の位置(1 つ目、中間など)に基づいて、メニューの使用可能なフィーチャの一覧が絞り込まれます。
矢印をクリックすると、使用可能な左エッジ フィーチャの一覧が表示されます。
クリックするとフィーチャが追加されます。
次の左エッジ フィーチャを使用できます。
断面タイプ
軸ジェネレータでは、3 種類の軸断面を使用することができます。選択した断面に応じたフィーチャが使用可能になります。円錐では、中間フィーチャは使用できません。ポリゴンでは、エッジ フィーチャは使用できず、使用できるのは通し穴だけです。
右エッジのフィーチャ
断面タイプ(円錐、円柱など)と断面の位置(1 つ目、中間など)に基づいて、メニューで使用可能なフィーチャの一覧が絞り込まれます。
矢印をクリックすると、使用可能な左エッジ フィーチャの一覧が表示されます。
クリックするとフィーチャが追加されます。
次の右エッジ フィーチャを使用できます。
断面フィーチャ
断面タイプ(円錐、円柱など)に基づいて、メニューの使用可能なフィーチャの一覧が絞り込まれます。
アイコンの横の矢印をクリックすると、使用可能な断面のフィーチャの一覧が表示されます。
クリックするとフィーチャが追加されます。
次の断面フィーチャを使用できます。
軸を設計するとき、設計する軸の 2D プレビューを[設計]タブに表示することもできます。2D プレビューを表示するには、[オプション]ダイアログ ボックスの[2D プレビュー]ボックスで[常に表示]オプションを選択し、[OK]をクリックします。
[2D プレビュー]領域は、サイズ変更可能です。
断面を選択すると、[設計]タブのツリー コントロールと Autodesk Inventor ウィンドウでもその断面が選択されます。
右クリックすると、右クリック メニューに使用可能なフィーチャが表示されます。
軸の断面またはフィーチャの上にカーソルを置くと、その断面またはフィーチャの寸法がツールチップとして表示されます。
ヒント:
[設計]タブ、[計算]タブ、[グラフ]タブの右側に[結果]領域を表示するには、右側の二重線をダブルクリックするか山形のマークをクリックします。
主直径などの計算された寸法値を表示します。[計算]をクリックすると、値が表示されます。計算結果の値の単位は変更可能です。変更対象に指定する値をダブルクリックします。
[結果]ペインには次の出力パラメータが表示されます。
選択したジオメトリのグラフィカル プレビューが Autodesk Inventor に表示されます。グリップを使用して、断面とフィーチャの寸法を指定することができます。断面または中間フィーチャを選択すると、3D グリップが使用可能になります。
3D グリップをダブルクリックするかドラッグして、寸法を変更します。
3D グリップを使用して、次の寸法を編集することができます。
ヒント: