準備

アセンブリ内のダイナミック モーションをシミュレートするには、パーツ間に機械的 ジョイント を定義し、パーツに荷重(内部、外部、またはその両方)を追加する必要があります。アセンブリは現在機構です。ジョイントは、次の 3 つの方法で作成することができます。

シミュレーションを簡単に行うことができるようにアセンブリを修正する

シミュレーション を迅速かつ確実に行うには、ジョイントと荷重を追加する前または後に、アセンブリに次の変更を加えます。

  1. アセンブリ、およびシミュレーションの目的を慎重に検討します。
  2. どのアセンブリ コンポーネントがシミュレーションに必要不可欠であるかを判断します。
  3. アセンブリをできるだけ単純にします。
    注: 設計情報を維持するために、アセンブリのコピーを変更します。
    • 調査するアセンブリのみを表示します。

      たとえば、掘削機械のアームの動きを調べる場合、アセンブリ全体で作業をする必要はありません。アセンブリ全体をコピーし、不要なパーツを削除します。これによってモデルの作成と管理が容易になり、グローバル パフォーマンスが向上します。

    • 単一の剛体として移動するパーツ サブアセンブリを作成します。

      たとえば、アセンブリには 2 つのコンポーネントを互いに接触させ静止した状態に保つためだけに機能する一連のボルトを使用できます。その 2 つのコンポーネントとボルトを含む 1 つのサブアセンブリを作成します。この作業のために[下の階層に移動]フィーチャを使用できます。

  4. 解析するコンポーネントやシミュレーションに大きく影響するその他のコンポーネントを隔離します。

    影響の大きさを判断するには、必要な結果の大きさと許容差を検討します。

  5. 2D 接触ジョイントを追加する前に、エッジ/プロファイルが入力として使用されいるコンポーネントについて、それらの法線が (2) ジョイントから外方向を指していて、(1)互いにくい込んでいたり交差していない状態であることを確認します。

ダイナミック シミュレーションの仕組み

Inventor のダイナミック シミュレーションの動作内容やモデルに対する作用に関する基本情報は、次のとおりです。