[リブ]ダイアログ ボックス

開いた、または閉じたプロファイルを使用して、リブ(薄壁状の補強)を作成します。

操作方法

リボン: [3D モデル]タブ [作成]パネル [リブ]

[スケッチ平面に垂直]

スケッチ平面に垂直なジオメトリを押し出します。厚さはスケッチ平面に対して平行です。

[スケッチ平面と平行]

スケッチ平面に平行なジオメトリを押し出します。厚さはスケッチ平面に対して垂直です。

[形状]

プロファイル ジオメトリを指定し、方向を設定します。

[プロファイル]

リブ網の形状を定義するプロファイルを選択します。プロファイルの形状は、開いている状態も、閉じている状態も許容されます。

[ソリッド]

マルチボディ パーツ内で関与するボディを選択します。

方向

ジオメトリが押し出される方向を指定します。

[プロファイルを延長]

既定では、必要に応じてプロファイルは面と交差するまで延長されます。このチェック ボックスをオフにすると、プロファイルは延長されません。

[厚さ]:

リブやウェブの幅を指定します。

反転

厚さをプロファイルのいずれかの側に適用するか、プロファイルの両側に均等に延長します。

[次へ]

リブやウェブを次の面で終了します。

[限定]

リブやウェブの終端を指定するための距離を設定します。値を入力します。

勾配

[保持の厚さ]

[スケッチで]

指定した厚さは、スケッチ平面でコントロールされます。

[ルートで]

指定した厚さは、リブ フィーチャおよび次の面の交点でコントロールされます。

[勾配角度]

値を入力して、リブ フィーチャに勾配を追加します。

ボス

中心

リブ プロファイル ジオメトリにあるスケッチ点を選択します。

すべて選択

リブ プロファイル ジオメトリを交差するすべてのスケッチ点を選択します。

直径

ボス フィーチャの直径を指定します。

オフセット

スケッチ平面上下の距離を指定して、ボス フィーチャを開始します。

[勾配角度]

ボス フィーチャに勾配を追加します。