位置合わせは 頂点 またはフィーチャの エッジ を基準にして行われます。X 軸と Y 軸の方向が矢印で示されます。
座標系を回転させる
または
右クリックして[軸を反転]を選択します。
[スケッチ座標を編集]
頂点以外のジオメトリを選択する場合は、右クリックして[他を選択]を選択してから、使用可能なジオメトリを順に切り替えます。緑色の点をクリックして選択します。
ハイライト表示されている軸によって、座標の位置合わせ方法が決まります。ハイライト表示されている軸が、選択したジオメトリと位置合わせされます。スケッチ グリッドの向きが、座標系に合わせて変更されます。ただし、垂直なジオメトリには軸を位置合わせできません。