徐変エッジ フィレットを作成する

  1. リボンで、 [3D モデル]タブ [修正]パネル [フィレット] の順にクリックします。
  2. [エッジ フィレット]を選択します。
  3. [徐変]タブをクリックします。
  4. グラフィックス ウィンドウで、最初にフィレットする点を選択します。
  5. エッジに点を追加するには、選択したエッジに沿ってインジケータを移動し、点を追加する場所でクリックします。
    注: 円柱の終了面のような閉じたループに徐変フィレットを追加する場合は、始点や終点はありません。半径を定義する場所に点を追加します。
  6. [点]の一覧で始点を選択し、その半径を入力します。同じ手順で終点を指定します。
  7. エッジに点を追加した場合は、追加した点を 1 つずつ選択して半径と位置を入力します。
  8. [エッジ]列内の他のエッジにフィレットを追加するには、そのプロンプトをクリックします。グラフィックス ウィンドウで、エッジを選択し、点と半径を定義します。
  9. 注: 鋭角エッジの処理方法、コーナー基本設定、または自動 エッジ チェーン を変更するには、[詳細]をクリックします。[セットバック]タブでは、交差したフィレット エッジにセットバックを指定します。