はじめに、スイープ パスを作成するために平面以外のサーフェスに曲線を投影します。サーフェスは、プロファイルのねじれをコントロールします。交差する平面上でプロファイルをスケッチします。パスは、プロファイル平面を貫通する必要があります。
注: ガイド サーフェスを使用したスイープは、アセンブリ環境では利用できません。
- リボンで、
[3D モデル]タブ
[作成]パネル
[スイープ]
の順にクリックします。
スケッチにプロファイルが 1 つしかない場合は、そのプロファイルが自動的にハイライト表示されます。
- 複数のプロファイルがある場合は、[
プロファイル
]をクリックし、スイープするプロファイルを選択します。
-
[パス]
をクリックし、平面パス、非平面スケッチ、またはエッジを選択します。
- 複数のソリッド ボディが存在する場合は、[ソリッド]をクリックして、関与するボディを選択します。
- [タイプ]リストから、[パス&ガイド サーフェス]を選択します。
- グラフィックス ウィンドウで、パスに対するスイープ プロファイルのねじれをコントロールするサーフェスを選択します。
-
[結合]
、
[カット]
、または
[交差]
をクリックして、別のフィーチャ、サーフェス、またはボディと相互作用させます。
[新規ソリッド]
を選択して、新しいボディを作成します。スイープがパーツ ファイルの最初のソリッド フィーチャである場合、この選択が既定です。
- グラフィックス ウィンドウのスイープのプレビューが予想通りの場合には、[OK]をクリックします。
注: スイープは、選択した最後の面またはパスの終端のどちらかに出会った時点で停止します。