3D または平らなサーフェスを生成することによって、特定の境界内に境界パッチ フィーチャを作成します。
アクセス: |
リボン: [コンストラクション]タブ [サーフェス]パネル [境界パッチ] |
[境界] |
パッチの境界を指定します。閉じた領域を指定するには、接線連続のエッジのチェーンを選択します。選択した境界が閉じた領域になると、次の境界を選択できます。 |
[条件] |
選択したエッジの名前と選択セット中のエッジ数をリストします。また、境界パッチの各エッジに適用するエッジ条件も指定されます。矢印をクリックして、エッジ条件を選択します。 注: 連続エッジのエッジ条件は、同一である必要があるため、選択したサーフェス エッジのうち、前のアイテムの接線エッジまたは連続エッジであるものはすべてマージされます。
接触(G0) 接線(G1) スムーズ(G2) |
次のイメージの選択したエッジは、別の境界条件をサポートしないジオメトリの例です。