フィーチャは、パーツ上で対称になるように配置できます。スケッチの 2 等分線を定義すると便利です。2 等分線を基準にしてジオメトリを拘束したり寸法を記入しておくと、スケッチはパーツに対応して更新されます。
スケッチを共有 してから、中点平面の線分を基準にしてフィーチャ スケッチの寸法を記入します。 計算式 を使用すると、フィーチャのサイズと位置を相関させて拘束できます。
片側の 中点 から反対側の中点まで線分をスケッチして、中点平面を配置します。はじめに、[スケッチ]タブのコマンドを使用して、スケッチ ジオメトリを作成します。アクティブなスケッチで、次の操作を行います。
ここで作図した線分はそれぞれの中点に拘束されているので、スケッチのサイズを変更してもスケッチの中心になります。