ボディの移動

このセクションでは、[ボディを移動]コマンドを使用して、インポートしたツールボディの位置を正確に指定します。

[ボディを移動]ダイアログ ボックスのドロップダウン メニューには、ボディを移動する方法として次の 3 つが用意されています。

  1. ツールボディを見えるようにするには、側面からパーツを表示する必要があります。
  2. リボンで、 [3D モデル]タブ [修正]パネル [ボディを移動] の順にクリックします。
  3. インポートしたボディを移動するボディとして選択します。
  4. プレビューでボディが 10 mm オフセットされた位置に表示されます。プレビューをドラッグしないでください。

  5. 次の値を入力します。
    • [X オフセット]35 mm と入力します。
    • [Y オフセット]0 mm と入力します。
    • [Z オフセット]0 mm と入力します。
  6. [クリックして追加]を選択して、次の値を入力します。
    • [X オフセット]0 mm と入力します。
    • [Y オフセット]24 mm と入力します。
    • [Z オフセット]0 mm と入力します。
  7. [OK]をクリックして、ボディを移動し、コマンドを終了します。
    注: ブラウザ内に[ボディを移動]がフィーチャとして表示され、移動が単一フィーチャとして計算されています。[クリックして追加]を使用すると、複数の移動を個々のフィーチャとして実行した場合とは対照的に、リソース使用量が最小限に抑えられます個々のボディの動きは、編集、削除、または省略できます。

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