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リボン: [3D モデル]タブ [修正パネル] [オブジェクトをコピー] リボン: [コンストラクション]タブ [管理]パネル [オブジェクトをコピー] アセンブリ内のパーツを編集するときにパーツ(.ipt)ファイルまたはアセンブリ(.iam)ファイルで使用できます。 |
ここをクリックして、「追加、削除、および再定義」を参照してください。
[オブジェクトをコピー]を使用すると、次の操作を行うことができます。
たとえば、あるアセンブリ内のソース パーツのメイト サーフェスを同一アセンブリのターゲット パーツにコピーすると、これらのサーフェスをターゲット パーツで基準として使用することができます。
たとえば、コンストラクション環境とパーツ モデリング環境の間でジオメトリのコピーを作成したり、移動することができます。
[選択] |
[選択]: 面またはボディ(複数可)を選択できるようにします。 注: 面とボディの選択タイプを切り替えると、選択セットがクリアされます。
[面]: キルトまたはソリッド ボディの個々の面を選択できるようにします。 [ボディ]: キルト全体またはソリッド ボディ全体を選択できるようにします。 |
[出力] |
[新規作成]: コンポジット、サーフェス、またはソリッドをパーツ環境にコピーまたは移動するには、次のいずれかのオプションを選択します。使用可能な出力オプションは、面とボディのどちらを選択したかによって異なります。
[既存のものを選択]: コピー/移動先の修復ボディ、コンポジット フィーチャまたはグループを選択できるようにします。オブジェクトのクロスパーツをコピーする場合にこのオプションを使用すると、次のことが可能になります。
[関連付け]: フィーチャの作成時に、コピー先パーツで作成されたコピー対象ジオメトリとコピー元パーツ間の関係を確立できます。ブラウザでは、この関係を表すアダプティブ アイコンが、作成済みフィーチャのエントリの前に表示されます。右クリック メニューの[リンクを解除]オプションを使用すると、この関係を解除することができます。 [ルール]:
[オリジナルを削除]: 元の場所のジオメトリを削除します(選択されたジオメトリを指定された場所に移動します)。別のパーツのジオメトリを選択した場合は使用できません。 注: [オリジナルを削除]コマンドでは、パラメトリックなジオメトリは削除されません。
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[適用] |
ダイアログ ボックスを閉じずに、指定されたアクションを完了します。 |
[OK] |
指定されたアクションを完了し、選択が完了したときにダイアログ ボックスを閉じます。 |