スケッチ プロパティ

選択したスケッチ ジオメトリの属性は、[パーツおよびアセンブリ]で使用可能な[ジオメトリのプロパティ]ダイアログ ボックスを使用して表示したり、適用することができます。図面では[スケッチ プロパティ]という類似したダイアログ ボックスが使用可能です。選択されたジオメトリの色の変更は、そのジオメトリの選択が解除された後に表示されます。

新規または選択したスケッチ ジオメトリの属性は、[スケッチ プロパティ]ツールバーを使用して表示したり、適用することができます。このツールバーは、2D スケッチ モードではパーツ、アセンブリ、および図面に対して、3D スケッチ モードではパーツに対して使用できます。スケッチ モード以外でも、有効なスケッチ オブジェクトが選択されている場合は、パーツおよびアセンブリに対して有効になります。選択されたジオメトリの色の変更は、そのジオメトリの選択が解除された後に表示されます。

2D パーツ、3D パーツ、2D アセンブリ、および図面スケッチでのジオメトリの色は、最初は既定の設定によって決まります。既定の設定は次のとおりです。 新しいスケッチ ジオメトリまたは既存のスケッチ ジオメトリについて、これらの設定を変更して、適切な視覚効果を得ることができます。

ユーザ定義のスケッチ ジオメトリの属性の特徴

ユーザ定義のスケッチ ジオメトリの属性には次のような特徴があります。

ユーザ定義のスケッチ ジオメトリの属性は、次のジオメトリに適用されます。

ユーザ定義のスケッチ ジオメトリの属性には、次のような特徴もあります。