物体が、完全に定義された運動に従って移動する場合、流れによる影響を受けません。物体は、指定された角速度で定義された軸についてのみ周回・回転する。
2つの運動要素のうち1つのみをユーザーが定義する場合、この1つのみが(次に示す)ユーザー定義物性値を使用して定義される。もう1つの運動要素は、流体力による運動の物性値を使用して定義されます。
モーションエディタを開くには:
ユーザ指定周回運動を定義するには
周回運動における2つの要素は回転運動であるため、回転運動のトピックで説明された回転運動プロパティと同じ変化方法を使用します。以下は、ユーザー定義周回運動の変化方法とより詳細な説明と図解の記述箇所です。
変化方法: ユーザ指定回転運動
角度: 一定
角度: 振動運動
角度: テーブル