強制変位

強制変位は、モデルの節点、エッジ、またはサーフェスに適用できます。

強制変位の機能

強制変位を適用する

節点、エッジ、またはサーフェスを選択している場合、表示領域で右クリックして[追加]プルダウン メニューを選択します。[節点の強制変位][エッジの強制変位]、または[サーフェスの強制変位]コマンドを選択します。 [セットアップ] [拘束] [強制変位]リボン コマンドを使用することもできます。 エッジ強制変位を適用できるのは、CAD ソリッド モデルまたは 2D メッシュ作成機能から作成されたパーツのみです。

強制変位に基づいて節点を並進または回転させるかどうかを指定する場合は、[タイプ]領域で適切なラジオ ボタンを選択します。[大きさ]フィールドで変位の大きさを指定し、[方向]領域で移動方向を指定します。モデルと強制変位の結合に使用する境界要素の剛性を[剛性]フィールドで指定します。

注: 複数のパーツが合流する重複した頂点への節点荷重の適用方法に関する情報については、「荷重および拘束」ページの「重複した頂点への荷重と拘束の適用」のコメントを参照してください。