일련의 단계를 통해 관계를 연동하여 기계 동작을 시뮬레이트합니다. 구성요소는 지정한 증분값 및 거리에 따라 순차적으로 재배치됩니다.
액세스: |
검색기에서 조립품 관계를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 드라이브를 선택합니다. |
벡터를 따라 또는 축을 중심으로 동작의 정확한 크기를 설정합니다. 동작을 시뮬레이트하거나 구성요소의 동작 범위를 테스트하는 데 사용합니다. 자세히를 클릭하여 증분값 및 반복에 대한 기본값을 재지정합니다. |
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시작 |
간격띄우기 또는 각도의 시작 위치를 설정합니다. 값을 입력하거나, 측정하거나, 치수기입한 값으로 설정할 수 있습니다. 기본값은 정의된 간격띄우기 또는 각도입니다. |
끝 |
간격띄우기 또는 각도의 시작 위치를 설정합니다. 값을 입력하거나, 측정하거나, 치수기입한 값으로 설정할 수 있습니다. 기본값은 시작값에 10을 더한 값입니다. |
일시정지 지연 |
단계 사이의 지연 시간(초)을 설정합니다. 기본값은 0.0입니다. |
가변성 구동 |
구속조건 관계를 유지하면서 그에 맞게 구성요소를 조정합니다. |
충돌 탐지 |
충돌이 탐지될 때까지 조립품을 구동합니다. 간섭이 탐지되면 해당 간섭과 그 값이 표시됩니다. |
증분 |
값 크기 증분값이 편집 상자에서 지정한 값이 되도록 지정합니다. 기본값은 1.0입니다. 전체 단계 수 구동 시퀀스를 동일한 단계의 지정된 수로 나눕니다. 편집 상자 각 증분값 또는 단계의 수를 설정합니다. 값을 측정하거나, 입력하거나, 치수기입할 수 있습니다. |
반복 |
시작/끝 관계를 시작값에서 끝 값까지 연동하고 시작값에서 재설정합니다. 시작/끝/시작 관계를 시작값에서 끝 값까지 연동한 다음 반전하여 다시 시작값으로 연동합니다. 한 번의 반복 이내에 완료되는 순환의 횟수는 편집 상자의 값에 따라 달라집니다. 편집 상자 시작/끝의 반복 횟수 및 시작/끝/시작의 순환 횟수를 설정합니다. 각 동작은 하나의 순환으로 간주됩니다. |
Avi 비율 |
기록된 애니메이션에 프레임으로 포함시키기 위해 "스냅샷"을 사용하는 증분값을 지정합니다. |
구동 순서를 진행시키거나 반전시킵니다. 구동 순서를 재생 중인 동안에도 대화상자는 열린 상태를 유지합니다. 순서를 일시정지하거나 중지하면 값을 변경할 수 있습니다. |
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앞으로 관계를 앞으로 연동합니다. 시작 및 끝 상자에 모두 값이 있어야 사용할 수 있습니다. 중지했다가 다시 앞으로 재생할 수 있습니다. |
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뒤로 관계를 뒤로 연동합니다. 시작 및 끝 상자에 모두 값이 있어야 사용할 수 있습니다. 중지했다가 다시 뒤로 재생할 수 있습니다. |
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중지 연동 시퀀스를 일시적으로 중지합니다. 값을 편집하고 앞으로 또는 뒤로 다시 재생하거나, 한 번에 한 단계씩 진행하거나, 처음 또는 끝으로 진행할 수 있습니다. |
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시작으로 이동 관계를 시작값으로 되돌려 관계 연동을 재설정합니다. 관계 드라이버를 실행해야 사용할 수 있습니다. |
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한 단계 뒤로 시퀀스에서 관계 드라이버를 한 단계 뒤로 이동합니다. 연동 순서를 중단해야 사용할 수 있습니다. |
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한 단계 앞으로 시퀀스에서 관계 드라이버를 한 단계 앞으로 이동합니다. 연동 순서를 중단해야 사용할 수 있습니다. |
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끝으로 이동 관계 시퀀스를 끝 값으로 이동합니다. |
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레코드는 구속조건 구동 동작을 보여주는 애니메이션을 작성합니다. 애니메이션 이름, 유형 및 특성을 지정합니다. |