기존 결과, 기본 산술 및 부울 연산자, 실제 수치의 함수로부터 변수를 작성합니다.
액세스: |
출력 그래퍼 도구막대에서 새 곡선 |
이름 |
새 변수의 이름을 나타냅니다. |
방정식 |
방정식을 사용하여 새 변수를 정의합니다. |
방정식에는 기존 변수와 다음 중 하나가 포함될 수 있습니다.
산술 연산자 |
산술 연산자에는 +, -, *, 및 /가 있습니다. |
실제 수치 함수 |
실수 인수가 있고 실수 해(solution)를 반환하는 수학 함수입니다.
주: 삼각 함수에는 현재 각도 단위(도 또는 라디안)가 사용됩니다.
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pi |
상수 pi는 대문자 PI의 철자로 표시합니다. |
예 |
10+cos(P[1] (회전: 1) - PI/6)+20*abs(P[3] (구형: 2)) 여기에서 P[1] (회전:1)은 회전:1이라는 접합의 첫 번째 자유도의 위치입니다. P[3] (구형:2)은 구형:2라는 접합의 세 번째 자유도의 위치입니다. 주: 출력 그래퍼 검색기에서 변수의 왼쪽에 있는 상자를 클릭하여 변수를 추가할 수 있습니다.
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소프트웨어에서는 이름과 방정식을 실시간으로 검사하지만, 시뮬레이션 이 중지된 이후에야 곡선 을 계산합니다. 이름과 방정식을 확인한 다음 새 변수가 사용자 변수 폴더에 저장됩니다. 새 곡선 작성을 포함한 모든 처리에 이 변수를 사용할 수 있습니다.