접촉 세트 작성

조립품에 접촉 세트를 추가한 다음 동작에 대한 제한을 설정합니다. 접촉 세트를 사용하여 실제처럼 본체가 충돌할 때 이동을 중지합니다. 계산 시간을 줄이려면 접촉 세트의 구성요소 수를 필요한 구성요소로만 제한합니다.

  1. ₩Tutorial Files₩Cylinder Clamp에 있는 Cylinder Body Sub_Assy.iam 파일을 엽니다.
  2. 왼쪽 마우스 버튼으로 조립품에서 파란색 샤프트를 클릭하고 끕니다. 샤프트는 선형 또는 회전 방향으로 이동할 수 있습니다. 피스톤과 샤프트를 본체 밖으로 완전히 빼낼 수도 있습니다. 선형 및 회전 자유도는 피스톤을 더 높은 단계의 조립품에서 이동할 수 있도록 하기 위한 것입니다.

    계속 진행하기 전에 명령취소를 사용하여 파일을 열었을 때 피스톤이 있던 위치로 피스톤을 복원합니다.

  3. 리본에서 검사 탭 간섭 패널 접촉 분석 활성화를 클릭합니다 . 명령이 활성화되지만 구성요소가 아직 접촉 세트에 속하지 않습니다.
  4. 검색기에서 다음 각 구성요소를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 그래픽 영역에서 구성요소를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다. 상황에 맞는 메뉴에서 접촉 세트를 활성화합니다.
    • Cylinder Head Cover_Front
    • Cylinder Head Cover_Back
    • 피스톤
  5. 피스톤 샤프트를 밀고 당깁니다. 피스톤 본체 이동은 전면 및 후면 원통 머리와의 물리적 접촉에 의해 제한됩니다.
    주: 신속하게 마우스를 움직임으로써 피스톤을 원통 덮개 본체에 통과시킬 수 있습니다. 이러한 의도적 동작을 통해 접촉 세트 멤버를 닫힌 본체 안팎으로 이동할 수 있습니다.
  6. 스트로크 끝으로 피스톤을 당깁니다. 간섭 패널에서 접촉 분석 활성화를 다시 클릭하여 비활성화합니다.
  7. 내부 부품을 쉽게 선택할 수 있도록 Cylinder Body를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 작동 가능을 지웁니다.

    작동 가능을 끄면 구성요소가 참조용으로 투명하게 표시되며 이러한 구성요소는 선택할 수 없습니다. 활성화되지 않은 구성요소는 검색기에서 초록색으로 표시됩니다. 구성요소를 다시 활성화하려면 검색기에서 구성요소를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 작동 가능을 클릭합니다.

  8. 접합 명령을 시작합니다. 대화상자가 표시되지 않으면 미니 도구막대에서 세 점(...)을 눌러 엽니다. 설정을 변경하지 마십시오.
  9. 다음 그림과 같이 Cylinder Head Cover- Back의 끝면을 클릭합니다.
  10. 앞의 그림과 같이 조립품을 회전하거나 기타 선택을 사용하여 피스톤의 뒷면을 선택합니다.

    접합 유형 기본값이 회전 또는 다른 접합 유형이면 드롭다운을 클릭하여 유형을 원통형으로 변경합니다.

  11. 자세히를 클릭하고 선형 위치에 대한 다음 제한을 지정합니다.

    시작을 선택하고 0mm 값 지정

    을 선택하고 35mm 값 지정

  12. 접합을 작성하고 대화상자를 닫으려면 확인을 클릭합니다.

    피스톤 로드를 끕니다. 피스톤이 한쪽 끝에서 중지됩니다.

  13. 검색기에서 원통 본체를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 작동 가능을 선택합니다.

제한 설정을 살펴보고 동작 범위를 변경합니다. 검색기에서 접합을 편집합니다. 피스톤을 확장하고 원통형 접합을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 후 편집을 선택합니다.

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