이미지를 렌더링하기 위한 일반 설정을 지정합니다.
액세스: |
리본:
렌더링 탭
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음영처리 또는 그림 렌더 유형을 선택하면 전체 이미지에 적용됩니다. 한 번에 한 가지 유형만 적용할 수 있습니다. 적용된 유형을 변경하는 작업은 이미지 편집기에서 사후 처리로 수행해야 합니다.
폭 및 높이 |
렌더링된 이미지의 폭과 높이를 지정합니다. 측정 명령을 사용하거나 가장 최근에 사용한 값 중에서 선택하려면 입력 상자에서 화살표를 클릭하고 메뉴에서 값을 선택합니다. 입력 상자에서 값을 조정할 수 있습니다. |
종횡비 고정 |
현재 이미지 폭과 높이에 정의된 종횡비가 유지됩니다. |
카메라 |
활성 문서에 대한 카메라를 지정합니다. 카메라를 지정하지 않은 경우 기본값은 현재 뷰입니다. 현재 뷰는 뷰 카메라를 사용합니다. |
조명 스타일 |
조명 스타일을 선택할 수 있는 리스트를 제공합니다. 사용 가능한 조명 스타일이 없는 경우 모델링 환경의 표준 조명 스타일을 사용하여 이미지가 렌더링됩니다. 모형 환경에서 IBL(이미지 기반 조명) 스타일이 사용되고 이미지 렌더링 대화상자에서 현재 조명을 선택한 경우 전개도 렌더링에는 조명 스타일의 표준 라이트만 사용됩니다. |
전개도 스타일 |
전개도 스타일을 선택할 수 있는 리스트를 제공합니다. 전개도 스타일을 사용할 수 없는 경우 현재 Autodesk Inventor 배경으로 이미지가 렌더링됩니다. 현재 배경을 전개도 스타일로 사용하면 지면 그림자 및 반사의 활성 모델링 환경 설정이 렌더링된 이미지에 적용됩니다. 현재 배경을 선택하고 전개도 이미지 옵션이 켜진 상태에서 이미지 기반 조명을 사용하는 경우 응용프로그램 옵션 > 배경의 이미지가 사용됩니다. IBL 배경 이미지는 Studio 배경으로 지원되지 않습니다. |
렌더 유형 |
렌더 유형은 두 가지가 있습니다. 음영처리는 지정된 모양과 재질을 사용합니다. 그림은 스타일이 지정된 옵션을 제공합니다. 옵션은 유형 선택을 통해 정의됩니다. 비주얼 스타일은 출력을 위해 참조되지 않습니다. |
렌더링된 이미지 저장 |
이 옵션을 선택하면 파일 검색기가 활성화되며, 이름을 입력하거나 위치를 선택하거나 BMP, JPEG, PNG 등을 선택할 수 있는 열기 대화상자가 시작됩니다. 렌더링된 이미지의 GIF 또는 TIFF 형식 |
찾아보기 창 |
렌더링을 저장하기 위해 선택 또는 입력한 경로와 파일 이름을 표시합니다. 오른쪽에서 찾아보기 아이콘을 클릭하여 열기 대화상자를 시작합니다. 렌더링된 이미지 저장을 선택하면 사용할 수 있습니다. |
앤티앨리어싱 |
주: 필드의 깊이 및 연한 그림자를 사용할 때는 고품질의 앤티앨리어싱 설정만 권장됩니다.
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실제 반사 |
장면 개체는 밝은 표면에서 반사됩니다. 실제 반사를 선택하지 않으면 모양 또는 전개도 스타일에 지정된 이미지 맵을 사용하여 렌더링 소요 시간이 줄어듭니다. |
색상 채우기 |
원본
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단계 슬라이더를 사용하여 색상 단계를 나타냅니다. 기본값은 2입니다. 원본이 선택되지 않은 경우 사용할 수 없습니다. 밝은 강조 표시 이 옵션을 선택하면 특정 값 50%를 사용하여 강조 표시됩니다. 원본이 선택되지 않은 경우 사용할 수 없습니다. |
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모서리 |
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