리본 케이블 작성 및 편집

두 커넥터 사이에 리본 케이블을 작성 및 편집합니다.

  1. 조립품 탭에서 구성요소 배치를 클릭합니다. ribbon_cable_connector.ipt의 복제 하나를 배치합니다. 이 커넥터는 이미 제작되었으므로 리본 케이블에 대한 유효한 선택입니다.
  2. 메이트 구속조건을 사용하여 리본 케이블 커넥터를 암 커넥터에 구속합니다. 그림과 같이 리본 케이블 커넥터의 최종 위치가 표시되어야 합니다.
  3. 검색기에서 리본 케이블을 활성화합니다.
  4. 케이블 및 하네스 탭에서 리본 케이블 작성을 클릭합니다.
  5. 대화상자에서 이름28AWG_10con으로 설정되어 있는지 확인합니다.
  6. 다음에 표시된 것처럼 시작 커넥터를 선택합니다. 시작 핀1로 설정되어 있는지 확인합니다.
  7. 끝 커넥터를 선택합니다. 시작 핀1로 설정되어 있는지 확인합니다.
  8. 확인을 클릭합니다. 스플라인이 두 커넥터 사이에 그려지고 리본 케이블의 미리보기가 표시됩니다. 스플라인 작성 모드를 계속 유지합니다.
    주:
    • 커넥터의 위치 및 방향으로 인해 리본 케이블이 커넥터와 접합될 수 없는 경우 미리보기에 리본 케이블 외곽선이 표시되지 않습니다.
    • 리본 케이블이 렌더링되는 방식을 제어하려면 케이블 및 하네스 탭가시성 패널 렌더링된 화면표시 또는 중심선 화면표시를 클릭합니다. 이 예제에서는 렌더링된 화면표시를 사용합니다.
  9. 접기 위치를 지정하는 데 사용되는 점을 스플라인에 추가합니다. 시작 커넥터 근처의 하우징 면을 선택하여 첫 번째 점을 찾습니다.
  10. 케이블 비틀림을 편집하는 데 제어점으로 사용되는 점을 스플라인에 추가합니다. 끝 커넥터 근처의 하우징 면을 선택하여 두 번째 점을 찾습니다.
  11. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 마침을 선택합니다.
  12. 작성한 첫 번째 스플라인 점을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 접기 작성을 선택합니다.

    점에 부착된 표시기가 접기 방향에 대한 피드백을 제공합니다. 이 표시기를 참조하여 모형 형상을 기준으로 접기를 정렬합니다.

  13. 접기 작성 대화상자에서 샤프트를 선택합니다.

    이 컨트롤은 표시기의 샤프트 부분 방향을 지정합니다. 커넥터에서 직선 모서리 또는 플랫 면을 선택합니다. 모서리를 선택하는 경우 샤프트가 모서리에 병렬로 정렬됩니다. 플랫 면을 선택하는 경우 샤프트가 면에 법선으로 정렬됩니다.

  14. 화살촉 버튼을 선택합니다.

    이 컨트롤은 표시기의 화살촉 부분 방향을 지정합니다. 모서리 또는 면을 선택합니다. 표시기가 다음 그림과 같은지 확인합니다.

  15. 단일 접기가 선택되어 있는지 확인합니다.
  16. 확인을 클릭합니다. 단일 접기가 리본 케이블에 추가되어 각도가 올바른 방향으로 변경됩니다.
    주: 두 점이 자동으로 스플라인에 추가되어 접기 형상을 완벽하게 정의합니다. 추가된 점은 편집할 수 없습니다. 이러한 점의 위치는 제품별 리본 케이블의 크기 및 접기 방향에 따라 자동으로 결정됩니다.
  17. 첫 번째 스플라인 점의 위치에 따라 접기가 나중에 핀 행 중심에 가로로 정렬되지 않는 경우가 있습니다. 이 예에서는 첫 번째 스플라인 점이 행의 한 쪽으로 위치가 변합니다. 접기의 측면 간격띄우기를 사용할 수 없는 경우 핀 행의 중심을 기준으로 스플라인 점을 정렬합니다.
  18. 접기 점을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 3D 이동/회전을 선택합니다.
  19. 3D 이동/회전 대화상자에서 정렬 또는 위치 재정의를 클릭합니다.
  20. 트라이어드 구를 선택한 다음 커넥터에서 작업점을 선택합니다. 트라이어드의 위치가 작업점으로 변경됩니다.
  21. 초록색 화살촉을 선택하고 Y축을 따라 트라이어드를 약 0.9인치 끕니다. 또는 초록색 화살촉을 클릭하고 3D 이동/회전 대화상자의 Y 컨트롤에 0.9를 입력할 수 있습니다.
  22. 파란색 화살촉을 선택하고 현재 위치에서 트라이어드를 약 -0.3인치(음의 방향으로 0.3인치) 끕니다.
  23. 적용을 클릭합니다. 리본 케이블 접기가 조정되고 3D 이동/회전 대화상자가 그대로 열려 있습니다. 확인을 클릭하면 접기가 조정되고 대화상자가 닫힙니다.

    적용 또는 확인을 클릭한 후에 명령취소를 사용하여 3D 이동/회전 결과를 취소합니다.

  24. 이 예에서는 리본 케이블이 두 번째 중간 스플라인 점 주위의 하우징과 간섭을 일으킵니다. 3D 이동/회전을 사용하여 리본 케이블이 하우징을 지우도록 점을 이동합니다.
  25. 접기에서 점을 사용하지 않으면 중간 스플라인 점의 비틀림을 편집할 수 있습니다. 스플라인 점을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 비틀림 편집을 선택합니다. 비틀림 화살표를 끕니다.

    대신 정확한 각도를 지정하려면 비틀림 화살표를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 각도 입력을 선택합니다. 이 예제에서는 비틀림 컨트롤이 10도 회전됩니다.

    주: 더하기 및 빼기 키(+-)를 사용하여 비틀림 컨트롤의 크기를 조정합니다.
  26. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 적용을 선택합니다.

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