준비

조립품의 다이나믹 동작을 시뮬레이트하려면 부품 간의 기계 접합 을 정의하고 부품에 힘(내부, 외부 또는 모두)을 추가합니다. 조립품은 이제 매커니즘입니다. 접합은 다음 세 가지 방법으로 작성할 수 있습니다.

보다 간편한 시뮬레이션을 위한 조립품 수정

시뮬레이션 을 더 빠르고 안정적으로 수행하려면 접합과 힘을 추가하기 전 또는 추가한 후에 조립품을 다음과 같이 변경합니다.

  1. 조립품 및 시뮬레이션 목적을 주의 깊게 고려합니다.
  2. 시뮬레이션에 반드시 필요한 조립품 구성요소를 확인합니다.
  3. 조립품을 가능한 한 단순화합니다.
    주: 설계 정보가 손실되지 않도록 조립품의 사본을 변경합니다.
    • 연구하려는 조립품을 분리합니다.

      예를 들면, 굴삭기의 암을 연구하려는 경우 전체 조립품에서 직접 작업하지 마십시오. 전체 조립품을 복사하여 불필요한 부품을 삭제합니다. 이렇게 하면 모형을 더 쉽게 만들고 관리할 수 있으며 전체 성능이 향상됩니다.

    • 단일 강체로 움직이는 부품의 부분조립품을 작성합니다.

      예를 들어 조립품은 서로 접촉하고 동작이 없는 두 구성요소를 유지하는 기능만을 수행하는 일련의 볼트를 가질 수 있습니다. 두 구성요소 및 볼트를 포함하는 부분조립품을 작성합니다. 이러한 작업에 도움이 되도록 강등 기능을 사용할 수 있습니다.

  4. 관심 있는 구성요소와 시뮬레이션에 뚜렷한 영향을 미치는 구성요소를 분리합니다.

    미치는 영향의 정도를 결정하려면 필요한 결과의 크기 및 공차를 고려해 보십시오.

  5. 2D 접촉 접합을 추가하기 전에 모서리/프로파일이 입력으로 사용되는 구성요소가 접합으로부터 떨어져서 바깥쪽을 가리키는 법선을 가지고(2) 서로 관통하거나 교차하지 않아야 합니다(1).

다이나믹 시뮬레이션 작업

다음은 작동 방식, 모형 조건이 미치는 영향 등 Inventor의 다이나믹 시뮬레이션에 대한 기본 정보입니다.