입력된 값을 사용하여 참조 프레임을 작성합니다. 결과는 좌표계 참조이며, 시뮬레이션 출력과 함께 사용됩니다.
액세스: |
출력 그래퍼 도구막대에서 참조 프레임 추가 |
원점 |
참조 프레임 또는 좌표계의 원점을 나타냅니다. |
X축 |
X축 방향을 나타내는 모서리 선택입니다. 모서리를 지정하려면 선택 명령을 사용하고 벡터 방향을 반전시키려면 반전 명령을 사용합니다. |
Y축 |
Y축 방향을 나타내는 모서리 선택입니다. 모서리를 지정하려면 선택 명령을 사용하고 벡터 방향을 반전시키려면 반전 명령을 사용합니다. |
![]() |
참조 프레임 축을 순환하면서 다양한 가능성을 검토합니다. |
참조 프레임과 관련하여 시뮬레이션 결과를 보려면 출력 그래퍼에서 다음을 수행합니다.
접합의 경우:
하중의 경우: