참조 프레임

입력된 값을 사용하여 참조 프레임을 작성합니다. 결과는 좌표계 참조이며, 시뮬레이션 출력과 함께 사용됩니다.

액세스:

출력 그래퍼 도구막대에서 참조 프레임 추가 를 클릭합니다.

원점

참조 프레임 또는 좌표계의 원점을 나타냅니다.

X축

X축 방향을 나타내는 모서리 선택입니다. 모서리를 지정하려면 선택 명령을 사용하고 벡터 방향을 반전시키려면 반전 명령을 사용합니다.

Y축

Y축 방향을 나타내는 모서리 선택입니다. 모서리를 지정하려면 선택 명령을 사용하고 벡터 방향을 반전시키려면 반전 명령을 사용합니다.

참조 프레임 축을 순환하면서 다양한 가능성을 검토합니다.

참조 프레임과 관련하여 시뮬레이션 결과를 보려면 출력 그래퍼에서 다음을 수행합니다.

접합의 경우:

  1. 접합 노드를 확장하여 그 아래에 있는 위치, 속도 등의 폴더를 표시합니다.
  2. 힘 또는 모멘트 노드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "다음 좌표계에 결과 표시" > 사용자 정의 > (참조 프레임 리스트)를 선택합니다.
  3. 시뮬레이션을 다시 실행합니다.

하중의 경우:

  1. 외부 하중 노드를 확장합니다.
  2. 하중 노드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "다음 좌표계에 결과 표시" > 사용자 정의 > (참조 프레임 리스트)를 선택합니다.
  3. 시뮬레이션을 다시 실행합니다.