원형 패턴 대화상자

피쳐 또는 본체의 발생을 호 또는 원형 패턴으로 정렬합니다.

하나 이상의 피쳐 또는 본체를 복제하고 호 또는 원의 특정 개수 및 간격에 따라 결과 발생을 배열합니다.

액세스

리본: 3D 모형 탭 패턴 패널 원형

피쳐 패턴의 패턴 만들기

개별 솔리드 피쳐, 작업 피쳐 및 곡면 피쳐의 패턴을 만들려면 사용합니다. 조립품 작업 피쳐는 패턴화할 수 없습니다.

피쳐 패턴에 포함할 솔리드 피쳐, 작업 피쳐 또는 곡면 피쳐를 선택합니다. 패턴에서 중복시킬 여러 피쳐를 선택하면 계산 시간이 늘어납니다.

솔리드 부품 파일에 하나 이상의 솔리드 본체가 있는 경우 사용할 수 있습니다. 솔리드 본체를 선택하여 패턴을 받습니다.

모깎기 및 모따기와 같은 마무리 피쳐는 상위 피쳐도 선택한 경우에만 패턴에 포함할 수 있습니다. 면 삭제 피쳐도 이와 동일합니다.

솔리드 패턴 만들기

개별적으로 패턴을 만들 수 없는 피쳐를 포함하여 솔리드 본체의 패턴을 만들려면 사용합니다. 패턴에는 작업 피쳐와 곡면 피쳐도 포함될 수 있습니다.

조립품에서는 사용할 수 없습니다.

작업 피쳐/곡면 피쳐 포함 패턴화할 부품에서 하나 이상의 작업 피쳐 또는 곡면 피쳐를 선택합니다.

솔리드 부품 파일에 하나 이상의 솔리드 본체가 있는 경우 사용할 수 있습니다. 패턴에는 솔리드 본체 하나만 포함시킬 수 있습니다.

접합

선택한 솔리드 본체에 패턴을 부착합니다. 솔리드를 단일 통합 본체로 패턴화하려면 사용합니다.

새 본체 작성

여러 개의 개별 솔리드 본체로 구성된 패턴을 작성합니다.

회전축

반복되는 발생의 축(각도의 피벗점)을 지정합니다. 축은 패턴화할 피쳐와 다른 평면에 있을 수 있습니다.

반전

패턴의 방향을 반전합니다. 중간평면을 선택하고 발생 개수가 짝수인 경우 반전은 발생 개수가 많은 면을 나타냅니다.

배치

패턴의 발생 수, 발생 사이의 각도 간격, 반복 방향을 정의합니다.

개수

패턴의 발생 수를 지정합니다.

각도

발생 사이의 각도 간격은 배치 방법에 따라 다릅니다. 증분 배치를 선택하면 각도는 발생 사이 각도 간격을 지정합니다. 맞춤 배치를 선택하면 각도는 패턴이 차지하는 전체 영역을 지정합니다.

음수 값을 입력하여 반대 방향으로 패턴을 작성할 수 있습니다.

중간평면

일반적으로 가운데 위치에 작성되는 원래 피쳐의 양쪽 면에 피쳐 발생을 분포시키도록 지정합니다. 발생 개수가 짝수이면 반전을 사용하여 발생 개수가 많은 면을 결정합니다.

(자세히)

패턴화된 피쳐를 계산하고 배치하는 방법을 결정합니다.

작성 방법

최적 피쳐 면을 패턴화하여 선택한 피쳐와 동일한 사본을 작성합니다. 최적은 가장 빠른 계산 방법이지만 원본 피쳐의 면과 다른 면을 교차하는 발생이나 겹치는 발생을 작성할 수 없는 제한이 있습니다. 가능한 경우에 패턴 계산 속도를 가속화하려면 사용합니다.

동일 원본 피쳐의 결과를 복제하여 선택한 피쳐와 동일한 사본을 작성합니다. 최적화 방법을 사용할 수 없는 경우 동일한 피쳐에 사용합니다.

조정 피쳐를 패턴화하고 각 패턴 발생의 범위 또는 종료를 개별적으로 계산하여 선택한 피쳐와 다를 수 있는 사본을 작성합니다. 패턴의 발생 개수가 많으면 계산 시간이 오래 걸립니다. 모형 면에서 종료되는 피쳐 같은 종료 조건이나 피쳐 범위를 기준으로 패턴 발생을 조정하여 설계 의도를 반영할 수 있습니다.

주: 열린 상태 또는 곡면 상태의 솔리드 부품 본체 패턴에는 사용할 수 없습니다.
배치 방법

증분 피쳐 사이 간격을 정의합니다. 패턴과 각도의 발생 수를 지정할 수 있습니다. 패턴이 차지한 전체 영역이 계산됩니다.

맞춤 패턴은 각도를 사용하여 패턴화된 피쳐가 처리할 전체 영역을 정의합니다. 발생 수와 전체 각도를 지정합니다. 발생 사이 간격을 계산합니다. 설계가 변경될 가능성이 있는 경우 발생의 간격이 설계 의도에 따라 업데이트되는 맞춤 배치를 사용합니다.