라이트 편집

팔레트에서 라이트를 두 번 클릭하거나 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 상황에 맞는 메뉴에서 편집을 선택하여 라이트를 편집할 수 있습니다.

뷰포트 대화식 렌더와 사실적 렌더 모두에서 6가지 유형의 라이트가 표시됩니다.

사실적 렌더인 경우에만 3가지 유형의 라이트가 추가로 표시됩니다.

주: 모든 라이트 유형에 대한 전체 참조 안내서는 Autodesk Navisworks API에 포함되어 있습니다(₩API₩COM₩documentation₩shaders.chm 참고). Autodesk Navisworks API는 Autodesk Navisworks 2014에 포함되어 있습니다. 이는 설치 프로그램의 선택적 기능이며 기본적으로 Autodesk Navisworks 설치 폴더의 API 하위 폴더에 설치됩니다.

각 라이트 유형에는 고유한 매개변수가 있으며 포인트 라이트에 대한 편집기가 여기에 표시됩니다.

점, 거리, 스폿 및 프로젝터 라이트에는 위치 매개변수가 있습니다. 거리 및 스폿 라이트에는 대상 매개변수도 있습니다. 자세한 정보는 라이트 추가 및 위치 지정을 참고하십시오.

주: 옵션 편집기에서 Presenter 프로파일(자세한 정보는 Presenter Page 참고)이 고급으로 설정되어 있으면 대화상자에 사용 가능한 전체 매개변수 리스트가 나타나므로 라이트 유형을 변경할 수 있습니다.

점, 거리, 스폿, 하늘, 태양, 프로젝터 및 각도 측정 라이트에는 그림자 매개변수가 있습니다. 자세한 정보는 그림자 투사를 참고하십시오.

대화상자에서 매개변수를 편집하면 장면이 대화식으로 변경됩니다.

언제든지 적용을 클릭하여 장면의 라이트에 매개변수 편집 내용을 적용할 수 있습니다.

편집한 라이트를 내 조명 사용자 아카이브로 끌기만 하면 다른 장면에 사용할 수 있도록 해당 라이트가 저장됩니다.