권장₩벽돌 재질 아카이브를 확장하고 팔레트에서 가벼운 콘크리트 블록을 두 번 클릭하여 재질 편집기를 엽니다.
위에 나타난 세 개의 버튼에 따라 미리 볼 수 있는 재질 종류가 달라집니다.
표준 미리보기를 클릭하여 체크 무늬 배경의 표준 볼에 소프트웨어에서 생성한 재질의 사실적 미리보기를 표시합니다. 대화식은 아니지만 재질을 사실적으로 렌더링한 후의 모습을 확인할 수 있습니다.
활성 미리보기를 클릭하여 재질의 OpenGL 대화식 미리보기를 체크 무늬 배경의 표준 볼에 표시합니다. 이 미리보기는 매개변수를 변경하면 대화식으로 업데이트되고 탐색 중 Autodesk Navisworks에 표시된 재질의 품질이 그대로 유지되지만 사실적 렌더보다는 품질이 떨어집니다.
기본 창을 사용하여 미리보기를 클릭하여 재질 편집기의 미리보기 창을 닫고 대신 항목의 재질을 장면 뷰에서 미리봅니다. 이 미리보기는 매개변수를 변경하면 대화식으로 업데이트되고 탐색 중 Autodesk Navisworks에 표시된 재질을 나타내지만 사실적 렌더보다는 품질이 떨어집니다.
간단한 재료의 경우 재질 편집기에 재질 탭만 표시됩니다. 그러나 텍스처 재질의 경우 알고리즘을 통해 생성된 절차 텍스처인지 이미지에서 생성된 비트맵 재질인지에 관계 없이 텍스처라는 추가 탭이 표시됩니다.
재질 탭에는 재질의 색상, 축척, 광택 등에 영향을 주는 간단한 매개변수가 있습니다. 가벼운 콘크리트 블록의 경우 블록의 너비, 높이, 색상, 모르타르 색상, 거칠기 및 반사도를 포함하여 재질의 전체 축척을 위한 매개변수가 있습니다. 비트맵 텍스처의 경우 이미지 파일 이름 상자에 이미지의 위치를 정의해야 합니다. 유리 재질의 경우 다른 요소도 유리의 투명도와 굴절 특성에 영향을 줄 수 있습니다. 이러한 요소 중 일부는 대화식 뷰포트 창에서 볼 수 없으며 렌더를 사용하여 렌더링해야만 표시됩니다.
텍스처 탭에는 회전, 간격띄우기(원점) 및 S와 T(경우에 따라 U와 V) 축척 등 텍스처 재질의 텍스처 매핑 특성에 영향을 주는 매개변수가 있습니다. 이러한 매개변수 값은 원점을 기준으로 적용됩니다. 자세한 정보는 고급 재질 를 참고하십시오. S 및 T 반사 확인란에는 이러한 축에 대한 이미지의 반사가 표시됩니다. 마지막으로 간격띄우기 중심 확인란이 있습니다. 이 확인란을 선택하면 원점을 이미지의 중심으로 이동합니다. 자세한 정보는 고급 재질 를 참고하십시오. 기본 창으로 미리보기를 사용하면 객체의 재질 위치를 대화식으로 조정할 수 있도록 텍스처가 일시적으로 변경됩니다.
언제든지 적용을 클릭하여 장면의 재질에 매개변수 편집 내용을 적용할 수 있습니다.
확인을 클릭하여 변경 사항을 유지하거나 취소를 클릭하여 변경 사항을 취소합니다. 마지막에 적용을 클릭했으므로 취소합니다.