배경 효과는 렌더링했을 때 이미지의 배경에 영향을 주며 플레인 색상, 그라데이션 색상, 절차 구름 및 이미지 파일(타일 또는 축척) 등이 있습니다.
대부분의 배경은 뷰포트에서 대화식으로 렌더링할 수 있으므로 배경을 완전히 렌더링했을 때의 모양을 미리 볼 수 있습니다.
팔레트에서 효과를 두 번 클릭하여 배경 편집기를 엽니다. 각 편집기는 배경 유형에 따라 달라집니다. 다음은 축척된 이미지 편집기의 모습입니다.

배경 편집기에서 파일 이름 필드 옆에 있는 찾아보기 버튼 (...)을 클릭하여 배경을 변경하고 새 이미지를 배경으로 열 수 있습니다.
배경 편집기에서 매개변수를 편집하면 장면이 대화식으로 변경됩니다. 언제든지 적용을 클릭하여 매개변수 편집 내용을 장면에 적용할 수 있습니다.
편집한 배경을 내 효과 사용자 아카이브의 배경 폴더로 끌어 다른 장면에 사용할 수 있도록 저장할 수 있습니다.
환경 배경은 모형과 함께 움직여서 반사 모형 부분에서 반사할 수 있는 특별한 종류의 배경입니다.
환경 배경은 모형의 정적 이미지로 장면에 사실감을 줄 뿐 아니라, 사실성 효과를 애니메이션으로 완벽하게 변환합니다. 실제와 마찬가지로 객체가 배경 주위로 이동하면 환경도 변경됩니다. 예를 들어, 빌딩 위쪽을 바라보면 배경이 하늘로 바뀌고, 빌딩의 공중 뷰 배경이 빌딩 주위나 지평선이 됩니다.

환경 배경의 또 다른 장점은 모형에서 재질의 반사 특성을 통해 환경을 반사할 수 있다는 것입니다. 예를 들어, 유리로 된 빌딩의 위쪽을 바라보면 유리에 하늘이 반사됩니다.

환경 배경은 모형 주변을 둘러싸는 이미지입니다. 권장 이미지는 세로 교차 맵입니다. 이러한 이미지는 자동으로 큐브에 배치되었다가 장면 주위에 배치됩니다. 이 기능의 특성상 모서리와 구석은 구분이 어렵습니다. 인터넷에서 다양한 용도의 환경 맵을 사용할 수 있습니다.
환경 배경 설정은 두 가지 구성 요소인 배경 이미지(예: 사막의 하늘)와 해당 배경 이미지를 갖는 환경으로 구성됩니다.