재료 속성 편집

재료 탐색기 대화상자의 재료 편집기 창을 사용하여 재료의 렌더링 모양 맵소스 및 속성을 검토하거나 편집합니다. 현재 프로젝트에 있는 재료만 편집할 수 있습니다.

자세한 내용은 재료 속성 및 렌더링 모양 맵소스 정보를 참고하십시오.

재료의 속성을 편집하려면

  1. 재료 탐색기의 다음 위치 중 하나에서 재료를 선택합니다.
    • 프로젝트 재료 리스트에서 재료를 클릭합니다.
    • 라이브러리 재료 리스트에서 재료를 클릭한 다음 추가-편집 버튼을 클릭합니다. 이 버튼을 클릭하면 라이브러리의 재료가 프로젝트 재료 리스트에 추가됩니다.

    재료 편집기 패널은 편집 모드에서 선택한 재료의 렌더링 모양 맵소스를 표시합니다.

  2. 렌더링 모양 맵소스 탭(예: ID 또는 그래픽) 중 하나를 클릭하여 해당 속성을 봅니다.
  3. 렌더링 모양 맵소스의 속성을 편집하는 경우, 적용을 클릭하여 변경 사항을 저장하고 재료 편집기 패널에 재료를 계속 열어두거나 확인을 클릭하여 변경 사항을 저장하고 재료 탐색기 대화상자를 닫습니다.

    렌더링 모양 맵소스 속성에 대한 변경 사항은 현재 프로젝트에 있는 재료에만 적용됩니다. 라이브러리에서 재료로 시작한 경우 라이브러리의 원래 재료는 변경되지 않고 그대로 유지됩니다.

  4. 재료의 이름을 바꾸려면 프로젝트 리스트에서 해당 재료를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 이름 바꾸기를 클릭합니다.
  5. 렌더링 모양 맵소스를 복제하려면 적절한 탭을 클릭하여 재료 편집기 패널에 해당 렌더링 모양 맵소스를 표시한 다음 렌더링 모양 맵소스 복제를 클릭합니다.