재료를 정의하는 특성은 "렌더링 모양 맵소스"로 구성됩니다. 렌더링 모양 맵소스는 객체의 특정 특성이나 동작을 제어하는 특성 그룹입니다. 예를 들어, Revit은 다음 렌더링 모양 맵소스 유형을 사용하여 재료를 정의합니다.
재료는 최대 4개의 렌더링 모양 맵소스를 가질 수 있지만, 동일한 렌더링 모양 맵소스 유형을 두 개 이상 가질 수 없습니다. 예를 들어, 한 재료가 두 개의 물리적 렌더링 모양 맵소스를 가질 수 없습니다.
Autodesk Inventor 또는 AutoCAD 간에 재료를 공유할 경우 Revit은 4개의 렌더링 모양 맵소스를 모두 사용할 수 있는 유일한 Autodesk 제품입니다. Autodesk Inventor는 물리적 및 모양 렌더링 모양 맵소스를 사용합니다. AutoCAD는 모양 렌더링 모양 맵소스만 사용합니다. 이러한 Autodesk 제품에서 재료를 관리하기 위해 사용하는 대화상자 및 컨트롤은 비슷하지만 동일하지는 않습니다. 자세한 내용은 재료 라이브러리 공유를 참고하십시오.
재료 탐색기 대화상자의 오른쪽 창이 가끔 재료 편집기 패널 또는 재료 편집기로 참조됩니다. 재료 편집기 패널을 사용하여 재료의 렌더링 모양 맵소스 및 특성을 검토하거나 편집합니다. 현재 프로젝트에 있는 재료만 편집할 수 있습니다. 라이브러리에서 재료를 선택할 때 재료 편집기 패널 특성은 읽기 전용입니다.
재료 편집기 패널
영역 | 기능 |
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1 | 렌더링 모양 맵소스 탭 및 렌더링 모양 맵소스 추가 버튼 ![]() ![]() 물리적 및 열 탭은 이러한 렌더링 모양 맵소스 유형이 재료에 추가된 경우에만 표시됩니다. |
2 | 모양, 열 및 물리적 렌더링 모양 맵소스인 경우에만 다음 아이콘과 버튼이 재료 편집기 패널의 상단에 표시됩니다.
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3 | 썸네일(견본) 옵션 메뉴: 모양 탭에서 이 썸네일(견본) 이미지 옆에 있는 풀다운 메뉴는 렌더링 품질 및 썸네일 모양을 제어하는 옵션 리스트를 나타냅니다. |
4 | 특성 패널: 선택한 렌더링 모양 맵소스의 세부 특성을 표시 및 관리합니다. 렌더링 모양 맵소스 이름 및 설명은 정보 드롭다운 패널 아래에 표시됩니다. 위의 이 예에서는 "피막 처리 - 빨간색" 모양 렌더링 모양 맵소스에 대해 표시(확장)되는 금속 특성을 보여줍니다. |
5 | 재료 편집기 도구막대: 이 버튼을 사용하여 재료를 작성하고 현재 재료를 복제하며 렌더링 모양 맵소스 탐색기를 표시하거나 닫을 수 있습니다. 사용자 매개변수를 현재 프로젝트에서 사용할 수 있는 경우 사용자 매개변수 버튼 ![]() |
재료 탐색기 대화상자에서 재료에 사용할 수 있는 렌더링 모양 맵소스를 관리, 검토 및 선택하는 데 사용되는 렌더링 모양 맵소스 탐색기 대화상자에 액세스할 수 있습니다. 렌더링 모양 맵소스 탐색기를 사용하여 재료에 추가할 새 렌더링 모양 맵소스를 찾거나 기존 재료 렌더링 모양 맵소스를 대치합니다.
피막 처리 알루미늄 모양 렌더링 모양 맵소스
예를 들어, 청동색 연질 주석 재료에 대한 물리적 렌더링 모양 맵소스를 알루미늄 또는 구리와 같은 다른 금속을 나타내는 물리적 렌더링 모양 맵소스로 대치할 수 있습니다. 이렇게 하면 밀도 및 기타 특성이 변경되어 동작이 매우 다른 재료가 됩니다.
렌더링 모양 맵소스 탐색기
재료를 편집하는 동안 모양, 물리적 또는 열 렌더링 모양 맵소스를 렌더링 모양 맵소스 탐색기에서 선택한 렌더링 모양 맵소스로 대치할 수 있습니다. 재료의 렌더링 모양 맵소스 대치를 참고하십시오.
재료를 편집하는 동안 렌더링 모양 맵소스를 새 렌더링 모양 맵소스를 작성하기 위한 기준으로 복제할 수 있습니다. 예를 들어, 짙은 청동색 유리 모양의 유리 재료가 있는 경우, 짙은 청동색 렌더링 모양 맵소스를 복제하여 색상을 녹색으로 변경하고 새 렌더링 모양 맵소스의 이름을 녹색으로 바꿀 수 있습니다. 렌더링 모양 맵소스 복제를 참고하십시오.
프로젝트의 재료 렌더링 모양 맵소스는 라이브러리의 렌더링 모양 맵소스와 다르게 처리됩니다. 프로젝트의 재료에서 렌더링 모양 맵소스를 제거하거나, 해당 사용자 라이브러리에 대한 편집 권한을 가진 경우 잠금 해제된 사용자 라이브러리에서 렌더링 모양 맵소스를 제거할 수 있습니다. Autodesk 재료 라이브러리, AEC 재료 라이브러리 또는 잠긴 사용자 라이브러리와 같은 잠긴 재료 라이브러리에 있는 재료에서는 렌더링 모양 맵소스를 제거하거나 삭제할 수 없습니다.
라이브러리의 렌더링 모양 맵소스는 재료와 연결되지 않은 경우에도 그대로 유지될 수 있습니다(즉, 라이브러리에 있음). 라이브러리 렌더링 모양 맵소스는 불필요한 렌더링 모양 맵소스를 없애고 하나 이상의 프로젝트에서 계속 사용 중인 렌더링 모양 맵소스를 삭제하지 않도록 주의해서 관리해야 합니다. 재료에서 렌더링 모양 맵소스 제거를 참고하십시오.
자세한 내용은 재료 특성 편집을 참고하십시오.