Dostępne tylko w przeglądarce wyglądów.
Dostęp
W przeglądarce wyglądów wybierz wygląd i kliknij
lub kliknij dwukrotnie wygląd.
- Podgląd
-
Użyj elementu sterującego rozmiarem, aby powiększyć lub zmniejszyć podgląd.
- Nazwa
-
Nazwa wyglądu
- Panel Właściwości
-
Wyświetla listę właściwości w zależności od typu wyglądu. Typy wyglądów to: Ceramika, Beton, Ogólne, Przeszklenie, Mury, Metal, Farba metaliczna, Lustro, Tworzywa, Szkło pełne, Kamień, Farba ścienna, Woda i Drewno.
Przykład: poniższa lista dotyczy wyglądu Ogólne. Można dostosować właściwości.
- Ogólne
- Odbicie
- Przezroczystość
- Wycięcia
- Światło własne
- Wypukłość
- Odcień
- Można dostosować właściwości.
Uwaga: W przeciwieństwie do stylów wizualnych Cieniowany, styl wizualny Realistyczny wykorzystuje do wyświetlania wszystkie właściwości wyglądu. W elementach wyświetlanych za pomocą stylów wizualnych Cieniowany nie zawsze widać zmiany właściwości wyglądu. Aby zobaczyć wprowadzone zmiany, przełącz styl wizualny na Realistyczny i wyłącz śledzenie promienia wodzącego.
Zachowania właściwości
Poniżej opisano zachowania właściwości w stylach wizualnych Cieniowany dla danego typu wyglądu.
Obsługiwane |
Obsługa ograniczona |
Nieobsługiwane |
Informacje |
- Typ: Ceramika
-
Sekcja okna dialogowego
|
Właściwości
|
Obsługiwane w stylu wizualnym Cieniowany
|
Komentarz
|
Ceramika |
Typ |
|
Ma wpływ na Ogólne: Połyskliwość i odbicia |
|
Obraz |
|
Kolor rozproszenia lub Obraz tekstury |
|
Zakończ |
|
Ma wpływ na Połysk |
Wykończenie wypukłości |
Typ |
|
|
|
Ilość |
|
|
Wzór reliefu |
Obraz |
|
Mapa uderzeń |
|
Ilość |
|
Mapa uderzeń — ilość |
Odcień |
Kolor zabarwienia |
|
W połączeniu z kolorem rozproszenia |
Mapy proceduralne |
|
|
Tylko wtedy, gdy odpowiadająca mapa może zostać zidentyfikowana. Brak map niestandardowych. |
- Typ: Beton
-
- Typ: Ogólne
-
Sekcja okna dialogowego
|
Właściwości
|
Wyświetlane w stylu wizualnym Cieniowany
|
Komentarz
|
Ogólne |
Kolor |
|
Rozproszenie i kolor otoczenia |
|
Obraz |
|
Obraz tekstury |
|
Zaciemnienie obrazu |
|
Nieprzezroczystość tekstury |
|
Połyskliwość |
|
Połysk; bez obsługi obrazu |
|
Rozświetlenia |
|
Refleksy; jeśli metaliczny = Rozproszenie |
Odbicie |
Bezpośredni |
|
Połysk; bez obsługi obrazu |
|
Pochylenie |
|
|
Przezroczystość |
Ilość |
|
Nieprzezroczystość, jeśli nie przypisano obrazu |
|
Obraz |
|
|
|
Zaciemnienie obrazu |
|
Nieprzezroczystość, jeśli przypisano obraz |
|
Półprzezroczystość |
|
|
|
Załamanie |
|
Załamanie |
Wycięcia |
Obraz |
|
Tylko wtedy, gdy odpowiadająca mapa może zostać zidentyfikowana. Brak map niestandardowych. |
Światło własne |
Kolor filtra |
|
Kolor emisji |
|
Jaskrawość |
|
|
|
Temperatura barwowa |
|
|
Wypukłość |
Obraz |
|
Mapa uderzeń |
|
Ilość |
|
Mapa uderzeń — ilość |
Odcień |
Kolor zabarwienia |
|
Kolor rozproszenia |
- Typ: Przeszklenia
-
Sekcja okna dialogowego
|
Właściwości
|
Wyświetlane w stylu wizualnym Cieniowany
|
Komentarz
|
Przeszklenia |
Kolor |
|
Kolor rozproszenia |
|
Niestandardowy kolor/obraz |
|
Kolor rozproszenia lub Obraz tekstury |
|
Współczynnik odbicia |
|
Kolor rozproszenia |
|
Tafle szkła |
|
|
Odcień |
Kolor zabarwienia |
|
W połączeniu z kolorem rozproszenia |
Mapy proceduralne |
|
|
Tylko wtedy, gdy odpowiadająca mapa może zostać zidentyfikowana. Brak map niestandardowych. |
- Typ: Przeszklenia
-
Sekcja okna dialogowego
|
Właściwości
|
Wyświetlane w stylu wizualnym Cieniowany
|
Komentarz
|
Mur |
Typ |
|
Brak efektu stylu wizualnego. |
|
Kolor/obraz |
|
Kolor rozproszenia/obraz tekstury |
|
Zakończ |
|
Wpływa na Ogólne: Współczynnik odbicia |
Wzór reliefu |
Obraz |
|
Mapa uderzeń |
|
Ilość |
|
Mapa uderzeń — ilość |
Odcień |
Kolor zabarwienia |
|
W połączeniu z kolorem rozproszenia |
Mapy proceduralne |
|
|
Tylko wtedy, gdy odpowiadająca mapa może zostać zidentyfikowana. Brak map niestandardowych. |
- Typ: Metal
-
Sekcja okna dialogowego
|
Właściwości
|
Wyświetlane w stylu wizualnym Cieniowany
|
Komentarz
|
Metal |
Typ |
|
Kolor rozproszenia |
|
Patyna |
|
Używa szumu proceduralnego. |
|
Zakończ |
|
Kolor rozproszenia; odwzorowuje na Ogólne: Połyskliwość i odbicia |
Wzór reliefu |
Typ |
|
tylko obrazy niestandardowe |
|
Obraz |
|
Mapa uderzeń |
|
Ilość |
|
Mapa uderzeń — ilość |
Wycięcia |
Typ |
|
Brak |
|
Obraz |
|
Brak |
Odcień |
Kolor zabarwienia |
|
W połączeniu z kolorem rozproszenia |
Mapy proceduralne |
|
|
Tylko wtedy, gdy odpowiadająca mapa może zostać zidentyfikowana. Brak map niestandardowych. |
- Typ: Farba metaliczna
-
Sekcja okna dialogowego
|
Właściwości
|
Wyświetlane w stylu wizualnym Cieniowany
|
Komentarz
|
Farba metaliczna |
Kolor |
|
Kolor rozproszenia |
|
Zasięg podświetlenia |
|
Ma wpływ na Kolor rozproszenia |
Plamy |
Kolor |
|
Brak efektu stylu wizualnego |
|
Rozmiar |
|
Brak efektu stylu wizualnego |
Perła |
Typ |
|
|
|
Ilość |
|
|
Warstwa wierzchnia |
Typ |
|
Ma wpływ na Połysk |
|
Zakończ |
|
Szum proceduralny jest używany dla opcji Skórka pomarańczowa. Szum nie jest obsługiwany w stylu wizualnym Cieniowanie. |
Odcień |
Kolor zabarwienia |
|
W połączeniu z kolorem rozproszenia |
Mapy proceduralne |
|
|
Tylko wtedy, gdy odpowiadająca mapa może zostać zidentyfikowana. Brak map niestandardowych. |
- Typ: Lustro
-
Sekcja okna dialogowego
|
Właściwości
|
Wyświetlane w stylu wizualnym Cieniowany
|
Komentarz
|
Lustrzane odbicie |
Kolor zabarwienia |
|
Kolor rozproszenia |
Odcień |
Kolor zabarwienia |
|
W połączeniu z kolorem rozproszenia |
- Typ: Tworzywo
-
Sekcja okna dialogowego
|
Właściwości
|
Wyświetlane w stylu wizualnym Cieniowany
|
Komentarz
|
Tworzywo |
Typ |
|
Ma wpływ na Nieprzezroczystość |
|
Kolor |
|
Kolor rozproszenia/obraz tekstury |
|
Zakończ |
|
Ma wpływ na Połysk |
Wykończenie wypukłości |
Obraz |
|
Mapa uderzeń |
|
Ilość |
|
Mapa uderzeń — ilość |
Wzór reliefu |
Obraz |
|
Mapa uderzeń |
|
Ilość |
|
Mapa uderzeń — ilość |
Odcień |
Kolor zabarwienia |
|
W połączeniu z kolorem rozproszenia |
Mapy proceduralne |
|
|
Tylko wtedy, gdy odpowiadająca mapa może zostać zidentyfikowana. Brak map niestandardowych. |
- Typ: Szkło pełne
-
Sekcja okna dialogowego
|
Właściwości
|
Wyświetlane w stylu wizualnym Cieniowany
|
Komentarz
|
Szkło pełne |
Kolor |
|
Kolor rozproszenia |
|
Kolor niestandardowy |
|
Kolor rozproszenia/obraz tekstury |
|
Współczynnik odbicia |
|
Ma wpływ na Połysk |
|
Załamanie |
|
|
|
Chropowatość |
|
Ma wpływ na Połysk |
Wzór reliefu |
Typ |
|
Szum nie jest obsługiwany |
|
Ilość |
|
Szum nie jest obsługiwany |
Odcień |
Kolor zabarwienia |
|
W połączeniu z kolorem rozproszenia |
Mapy proceduralne |
|
|
Tylko wtedy, gdy odpowiadająca mapa może zostać zidentyfikowana. Brak map niestandardowych. |
- Typ: Kamień
-
Sekcja okna dialogowego
|
Właściwości
|
Wyświetlane w stylu wizualnym Cieniowany
|
Komentarz
|
Kamień |
Obraz |
|
Kolor rozproszenia/obraz tekstury |
|
|
|
|
|
Zakończ |
|
Ma wpływ na Połysk |
Wykończenie wypukłości |
Typ |
|
Mapa uderzeń; obsługiwane są tylko mapy niestandardowe |
|
Ilość |
|
Mapa uderzeń — ilość |
Wzór reliefu |
Obraz |
|
Mapa uderzeń |
|
Ilość |
|
Mapa uderzeń — ilość |
Odcień |
Kolor zabarwienia |
|
W połączeniu z kolorem rozproszenia |
Mapy proceduralne |
|
|
Tylko wtedy, gdy odpowiadająca mapa może zostać zidentyfikowana. Brak map niestandardowych. |
- Typ: Farba ścienna
-
Sekcja okna dialogowego
|
Właściwości
|
Wyświetlane w stylu wizualnym Cieniowany
|
Komentarz
|
Farba ścienna |
Kolor |
|
Kolor rozproszenia |
|
Zakończ |
|
Ma wpływ na Połysk |
|
Aplikacja |
|
Ma wpływ na Połysk i/lub Mapę uderzeń |
Odcień |
Kolor zabarwienia |
|
W połączeniu z kolorem rozproszenia |
- Typ: Woda
-
Sekcja okna dialogowego
|
Właściwości
|
Wyświetlane w stylu wizualnym Cieniowany
|
Komentarz
|
Woda |
Typ |
|
Kolor rozproszenia |
|
Kolor |
|
Ma wpływ na Połysk |
|
Wysokość fal |
|
Szum nie jest obsługiwany w stylu wizualnym Cieniowanie |
Odcień |
Kolor zabarwienia |
|
W połączeniu z kolorem rozproszenia |
- Typ: Drewno
-
Sekcja okna dialogowego
|
Właściwości
|
Wyświetlane w stylu wizualnym Cieniowany
|
Komentarz
|
Drewno |
Obraz |
|
Obraz tekstury |
|
Bejca |
|
|
|
Kolor bejcy |
|
Kolor rozproszenia |
|
Zakończ |
|
Ma wpływ na Połysk |
|
Używane do |
|
Brak efektu stylu wizualnego |
Wzór reliefu |
Typ |
|
Mapa uderzeń |
|
Ilość |
|
Mapa uderzeń — ilość |
Odcień |
Kolor zabarwienia |
|
W połączeniu z kolorem rozproszenia |
Mapy proceduralne |
|
|
Tylko wtedy, gdy odpowiadająca mapa może zostać zidentyfikowana. Brak map niestandardowych. |