Umożliwia powielenie wyglądu i przypisanie go do wybranej powierzchni oraz udostępnia interfejs służący do dostosowywania wyglądu.
Pasek narzędzi szybkiego dostępu:
Karta Narzędzia panel Materiały i wyglądy
Dopasuj
.
Minipasek narzędzi Wygląd
Kliknij i przeciągnij, aby zmienić położenie minipaska narzędzi.
Koło kolorów składa się z trzech komponentów podrzędnych: 1) koła barw, 2) rombu i 3) suwaka bocznego (cienki czarny pasek).
Przeciągnij suwak, aby wybrać kolor, barwę wybierz spośród znajdujących się w rombie. W rombie nasycenie rośnie od 0% (po lewej) do 100% (po prawej), a jasność od bieli (na górze) do czerni (na dole).
W przypadku większości typów wyglądu innych niż metal, płyn i kamień wybrany kolor obiektu wyświetlany jest w kole kolorów. Dla metali, płynów i kamienia wyświetlana jest wartość Zabarwienie.
Kursor selektora kolorów osadzony jest w rombie. Kliknij i przeciągnij kursor do barwy, której chcesz użyć.
Wskaźnik koloru bieżącego i poprzedniego wyświetla poprzedni kolor, ułatwiając dostęp do każdego z nich. Koło kolorów jest aktualizowane o wybrany kolor.
Podczas określania koloru można korzystać z trybu RGB (domyślny) lub z trybu HSB.
RGB: czerwony, niebieski, zielony
HSB: barwa, nasycenie, jasność
Wartości koloru określają żądane wartości dla trybu koloru i wyboru.
Wartości RGB wyrażane są w zakresie od braku koloru (0) do pełni koloru (255).
Wartości HSB wyrażane są w procentach.
Opcja Zapisz wygląd umożliwia zapisanie zmian wprowadzonych w bieżącym wyglądzie. Opcja ta dostępna jest tylko w razie wprowadzenia zmian w wyglądzie.
Kliknij strzałkę w dół, aby wyświetlić listę dostępnych tekstur wyglądów.
Określa typ odwzorowania obrazu tekstury.
Poziom komponentu
Poziom powierzchni
W przypadku, gdy wybrane jest ustawienie odwzorowania Płaski, opcje wyrównania tekstury są dostępne.
OK | Zastosuj | Anuluj
Opcje Określa zachowanie minipaska narzędzi umieszczonego w obszarze rysunku.
Manipulator Tekstura
Element | Manipulator | Kliknij i przeciągnij... |
1 | Przesuń płasko | Przesuwa teksturę wzdłuż wybranej osi przesunięcia. |
2 | Przesuń płasko | Przesuwa teksturę wzdłuż wybranej osi przesunięcia. |
3 | Obrót | Obraca teksturę. Wyświetlane są: linia środkowa i mały znacznik, aby pokazać środek obrotu. |
4 | Skala jednakowa | Zmienia rozmiar tekstury w obu kierunkach jednocześnie i o określony procent. |
5 | Skala niejednakowa | Zmienia rozmiar tekstury w wybranym kierunku osi. |
6 | Skala niejednakowa | Zmienia rozmiar tekstury w wybranym kierunku osi. |