Włączanie i wyłączanie świateł

Poszczególne oprawy oświetleniowe lub całe grupy świateł można włączać lub wyłączać, dzięki czemu można osiągnąć żądane efekty oświetleniowe w renderowanym obrazie. Po włączeniu lub wyłączeniu świateł w widoku 3D ustawienia są zapisywane jako część właściwości widoku, dlatego mają wpływ tylko na ten widok. Nie mają one wpływu na renderowane obrazy w przypadku innych widoków 3D.

Jeśli oprawa oświetleniowa jest rodziną zagnieżdżoną, która nie jest współdzielona, nie będzie można sterować poszczególnymi źródłami światła w oprawie. Zamiast tego można będzie tylko włączać lub wyłączać całą oprawę. Zobacz Współdzielenie rodziny opraw oświetleniowych.

Uwaga: Czas renderingu wykonywanego za pomocą narzędzia Rendering jest wprost proporcjonalny do liczby świateł w scenie. Zobacz Wydajność procesu renderingu a oświetlenie.

Aby włączyć lub wyłączyć światła

  1. Otwórz widok 3D.
  2. Na pasku kontroli widoku kliknij przycisk (Pokaż okno renderingu).
  3. W oknie dialogowym Rendering w obszarze Oświetlenie w pozycji Schemat wybierz ustawienie uwzględniające sztuczne oświetlenie.
  4. Kliknij opcję Sztuczne oświetlenie.
  5. W oknie dialogowym Sztuczne oświetlenie, w obszarze Wł./Wył. wybierz poszczególne oprawy oświetleniowe lub grupy świateł, które mają zostać włączone do renderowanego obrazu. Odznacz pola wyboru, aby nie uwzględniać określonych świateł w renderowanym obrazie.

    Wartości można również wprowadzić w kolumnie Przyciemnianie, aby przyciemnić poszczególne oprawy oświetleniowe lub całą grupę świateł. Zobacz Przyciemnianie świateł.

  6. Kliknij przycisk OK.
  7. Aby wyświetlić wyniki, wykonaj rendering obrazu.

    Zobacz Rendering obrazu.