Można zdefiniować niżej wymienione właściwości materiałów ceramicznych na karcie Wyglądy w panelu Edytor materiałów Przeglądarki materiałów.
Właściwość | Opis |
---|---|
Typ | Typ materiału: ceramika lub porcelana. |
Kolor | Kolor wyglądu renderingu dla materiału. Zobacz Określanie koloru wyglądu renderingu. Wskazówka: Aby określić kolor fugi, należy użyć pliku obrazu pokazującego zarówno kolor płytki, jak i kolor fugi.
|
Obraz |
Steruje mapą podstawowego koloru rozpraszanego materiału. Kolor rozpraszany to kolor, który jest odbijany przez obiekt przy oświetlaniu bezpośrednim światłem dziennym lub sztucznym oświetleniem. |
Wykończenie | Wysoki połysk/szkliwiony, Satynowy, Matowy. Są to opcje tekstury dla wykończonej powierzchni. Wybierz wstępnie zdefiniowane wykończenie. |
Wykończenie wypukłości | Falisty. Jest to wzór wypukłości do zastosowania na wykończonej powierzchni (na przykład w celu przedstawienia chropowatości powierzchni). Aby zdefiniować wypukłości korzystając z obrazu, wybierz polecenie Niestandardowe. Zobacz Określanie pliku obrazu dla wyglądu renderingu. |
Ilość | Względna wysokość lub głębokość wypukłości tylko wówczas, gdy dla opcji Wykończenie wypukłości wybrano wartość Faliste lub Niestandardowe. Aby uzyskać powierzchnię płaską, wpisz wartość 0. Wpisz większe wartości dziesiętne (do 1.0) w celu zwiększenia głębokości nieregularności powierzchni. |
Wzór reliefu | Dodatkowy wzór wypukłości nałożony na wzór wykończenia wypukłości (na przykład w celu określenia linii fugowania). Aby zdefiniować wypukłości korzystając z obrazu, wybierz polecenie Niestandardowe. Zobacz Określanie pliku obrazu dla wyglądu renderingu. |