Criar um conjunto de contatos.

Adicione um conjunto de contatos em uma montagem e então, selecione os limites de movimentação. Utilize um conjunto de contatos para parar o movimento quando os corpos colidem, como elas fariam no mundo físico. Para evitar demora nos cálculos, limite o número de componentes em um conjunto de contatos ao mínimo necessário.

  1. Abra o arquivo Cylinder Body Sub_Assy.iam, localizado em\Tutorial Files\Cylinder Clamp.
  2. Utilize o botão esquerdo do mouse para clicar e arrastar a seta azul na montagem. A seta pode se mover nas direções linear e rotacional. Você também pode puxar o eixo do pistão completamente para fora do corpo. A liberdade linear e rotacional é intencional, assim o pistão pode mover em uma montagem de nível mais elevado.

    Antes de prosseguir, utilize Desfazer para restaurar a posição que o pistão estava quando você abriu o arquivo.

  3. Na faixa de opções, clique na guia Inspecionar painel Interferência Ativar solucionador de contatos . O comando ativa, mas nenhum componente pertence ainda ao conjunto de contatos.
  4. No navegador, clique com o botão direito dos seguintes componentes, ou na área do desenho clique com o botão direito em componentes. Ativar Conjunto de contatos no menu de contexto.
    • Cobertura do cilindro_Frente
    • Cobertura do cilindro_Costas
    • Pistão
  5. Empurre e puxe o eixo do pistão. O movimento do corpo do pistão é limitado pelo contato físico com as cabeças frontal e traseira do cilindro.
    Nota: Um movimento rápido do mouse permite que o pistão atravesse os corpos das tampas do cilindro. Este comportamento intencional permite que você mova os membros do conjunto de contato para dentro ou para fora de um corpo fechado.
  6. Puxe o pistão até o final do seu percurso. No painel Interferência, clique em Ativar solucionador de contatos novamente para desativá-lo.
  7. Clique com o botão direito em Corpo do cilindro e limpe Ativar para tornar mais fácil a seleção das peças internas.

    Quando você desativa Ativar, o componente é mostrado transparente para referência e você não pode selecioná-lo. Um componente que não está ativo aparece verde no navegador. Para reativar um componente, clique com o botão direito no navegador, e clique em Ativar.

  8. Iniciar o comando Junta. Se a caixa de diálogo não for exibida, pressione as reticências (...) na minibarra de ferramentas para abri-la. Não altere nenhuma configuração.
  9. Clique no final da face da Cobertura do cilindro - costas, como mostrado na figura.
  10. Gire a montagem ou utilize Selecionar outro para selecionar a face de trás do Pistão, como mostrado na figura.

    Se o tipo de junta padrão for De rotação ou outro tipo de junta, clique na lista suspensa para alterar o tipo para Cilíndrica.

  11. Clique em Mais e especifique os seguintes limites para a posição linear:

    Marque Início e especifique um valor de 0 mm

    Marque Fime especifique um valor de 35 mm

  12. Clique em OK para criar a junta e fechar a caixa de diálogo.

    Arraste a biela do pistão. O pistão para em ambos os finais.

  13. No navegador, clique com o botão direito no corpo do cilindro e selecione Ativar.

Experimente alterar o intervalo de movimentação configurado Limites. No navegador, edite a junta. Expanda Pistão, clique com o botão direito do mouse na junta Cilíndrica e selecione Editar.

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