Os materiais nos produtos da Autodesk representam materiais reais, como concreto, madeira e vidro. Estes materiais podem ser aplicados em partes de um projeto para dar aos objetos aparência e comportamento realistas. Em alguns contextos de projetos, a aparência de um objeto é de suma importância, portanto, os materiais têm propriedades detalhadas de aparência, como a reflexibilidade e a textura da superfície. Em outros contextos, as propriedades físicas de um material, como o limite de elasticidade e a condutividade térmica, são mais importantes, já que os materiais devem suportar a análise de engenharia.
A figura a seguir mostra algumas das propriedades de aparência para um material de estanho maleável de cor bronze, como exibido no Navegador de materiais.
O Navegador de materiais
As propriedades de aparência são agrupadas em um "recurso" do material e são gerenciadas na guia Aparência. Outros recursos associados com o material são gerenciados na guia correspondente. Cada recurso pode ser alterado de forma independente quando você edita um material que existe em um projeto. Por exemplo, se você deseja que o material de cor bronze seja vermelho, é possível substituir o recurso de aparência por alumínio anodizado, um recurso com propriedades de aparência diferentes. Para obter mais informações sobre os recursos, consulte Sobre as propriedades e os recursos do material.
A caixa de diálogo Navegador de materiais é utilizada para localizar e gerenciar materiais. Tarefas comuns incluem: