Quando luzes em uma vista 3D são esmaecidas, as configurações são salvas como propriedades da vista e a luzes são esmaecidas somente para aquela vista. As configurações da luz esmaecida não afetam as imagens renderizadas para quaisquer outras vistas 3D.
Nota: Para especificar a alternância da temperatura da cor para luzes esmaecidas, altere as propriedades de tipo para as luminárias. Modifique o valor de Troca de temperatura da cor de lâmpada com esmaecimento. Consulte
Alterando uma luminária em um modelo de construção.
Para esmaecer luzes
- Abra a vista 3D a ser renderizada.
- Defina as configurações de renderização.
Consulte Definindo configurações de renderização.
- Na caixa de diálogo Renderização, em Iluminação, para Esquema, selecione uma configuração que inclua luzes artificiais.
- Clique em Luzes artificiais.
- Na caixa de diálogo Luzes artificiais, na coluna Esmaecimento, insira valores de esmaecimento para grupos de iluminação ou para luminárias individuais.
Insira um valor entre 0 e 1 para indicar o montante relativo de esmaecimento. Um valor de 1 significa que a luz está completamente acesa (não esmaecida). Um valor de 0 significa que a luz está completamente esmaecida (apagada).
Nota: Se uma luminária for uma família aninhada que contém múltiplas origens de luz mas não está compartilhada, não é possível esmaecer origens individuais de luz na luminária. Consulte
Compartilhando uma família de luminárias.
- Clique em OK.
- Para visualizar os efeitos de esmaecimento das luzes, renderize a imagem.
Consulte Criando a imagem renderizada.