Utilize o menu do ViewCube para restaurar e definir a vista Principal de um modelo, alternar entre os modos de projeção da vista, e alterar o comportamento interativo e a aparência do ViewCube.
O menu do ViewCube tem as seguintes opções;
- Ir para principal. Restaura a vista Principal salva com o modelo. Consulte Vista principal.
- Salvar a vista. Salva a orientação da vista atual com um nome exclusivo.
Nota: Salvar a vista somente permite salvar uma vista 3D com um nome único quando você estiver visualizando a vista 3D padrão. Se você estiver visualizando uma vista previamente salva como uma vista 3D ortogonal ou uma vista 3D em perspectiva (câmera), a vista é simplesmente salva com a nova orientação e não será solicitado a fornecer um nome único.
- Bloquear para a seleção. Utiliza os objetos selecionados para definir o centro da vista quando ocorre uma alteração da orientação da vista como o ViewCube. Consulte Examinar objetos individuais com o ViewCube
Nota: Se você clica em Principal no ViewCube, a vista retorna para a vista Principal, mesmo se Bloquear para a seleção estiver selecionado.
- Definir a vista atual como a Principal. Define a vista Principal do modelo com base na vista atual. Consulte Vista principal.
- Definir Frontal para a vista. Altera a direção que é definida como Frontal no ViewCube e orienta a vista 3D para a mesma. Consulte Reorientar a vista atual.
- Redefinir Frontal. Redefine a vista Frontal do modelo para sua orientação padrão.
- Exibir bússola. Exibe ou oculta a bússola em torno do ViewCube. Consulte Exibir ou ocultar o ViewCube.
- Orientar para uma vista. Orienta uma vista 3D para qualquer vista de planta, elevação, corte ou 3D no projeto. A câmera se move para a mesma localização da vista que se especifica e também se coloca uma caixa de corte em torno do modelo que emula as extensões da vista selecionada. Esta operação pode ser útil quando você deseja renderizar uma vista 2D. Consulte Especificando a posição da câmera em uma vista 3D e Orientando uma vista 3D.
- Orientar para uma direção. Orienta a câmera para o norte, sul, leste, oeste, nordeste, noroeste, sudeste, sudoeste, ou topo (coloca a câmera no topo do modelo). Consulte Especificando a posição da câmera em uma vista 3D e Orientando uma vista 3D.
- Orientar para um plano. Orienta a vista para um plano especificado.
- Ajuda. Inicia o sistema de ajuda on-line e exibe o tópico para a ferramenta ViewCube.
- Opções. Exibe a caixa de diálogo que permite ajustar a aparência e comportamento do ViewCube. Consulte Visão geral do ViewCube.