Редактирование существующих стилей

  1. Нажмите .
  2. В левой части палитры стилей перейдите на вкладку типа редактируемого стиля.
  3. В раскрывающемся списке выберите соответствующий каталог стилей. Выберите стиль для редактирования.
  4. Выберите стиль для редактирования и щелкните (Создать локальную копию) для создания копии существующего стиля перед его редактированием.

    Рекомендуется не изменять исходную версию, а копировать существующий стиль.

  5. Дважды щелкните новую копию стиля для изменения его свойств.

    Также можно выбрать стиль и щелкнуть (Редактировать выбранный стиль).

  6. Параметры в диалоговом окне Редактирование стилей зависят от типа редактируемого стиля:
    Тип стиля Описание процесса редактирования
    Ограждение

    Длина: длина одного сегмента ограждения

    Высота: высота ограждения

    Толщина: буфер вдоль полилинии, представляющий ограждение

    Интервал: при построении нескольких ограждений ­— это расстояние от одного ограждения до другого. Для всех размеров используются единицы измерения по умолчанию.

    Материал: материал, используемый для любой из поверхностей ограждения

    Для вращения изображения ограждения щелкните предварительный просмотр ограждения и перетащите изображение мышью. Для возврата к исходной ориентации предварительного просмотра щелкните "Сбросить просмотр".

    Мосты

    См. раздел Редактирование стилей моста.

    Покрытие

    Стиль заполнения: материал, используемый для внутренней области покрытия

    Стиль контура: материал, используемый для границ покрытия

    Ширина контура: ширина рамки

    Материалы покрытия и границы могут быть следующих типов: материал или цвет, группа материалов, полупрозрачный материал, либо материал отсутствует. Можно применить более одной комбинации заливки/границы к группе или источнику данных, используя правило стиля.

    3D-модель См. раздел Добавление стиля 3D-модели для получения дополнительных сведений об этих параметрах.
    Материал

    В качестве текстуры можно использовать как текстуру, так и цвет.

    Цвет: шестнадцатеричное значение для цвета или открытие файла, который представляет его.

    Текстура: файл PNG или JPG.

    Ширина и Высота: размер (в поле Единицы измерения по умолчанию) элементов мозаики для текстуры. Внесенные изменения могут показаться незаметными, поскольку швы между фрагментами не заметны, однако при применении новых значений текстура будет казаться более или менее плотной.

    Привязка TexCoord: точка привязки для текстуры (по умолчанию 0,0).

    Угол поворота: поворот текстуры на указанный угол относительно указанной точки привязки.

    Группа материалов

    Группы материалов используются для сложных стилей, таких как дороги и железная дорога.

    Материал: материал или цвет для компонента группы материалов

    Для добавления компонента к стилю группы материалов щелкните (Добавить материал).

    Для удаления компонента выберите его и щелкните (Удалить выбранный материал).

    Соединитель трубопровода
    Тип: форма стиля соединителя трубопровода
    Совет: Для ромбовидных соединителей используйте прямоугольный тип и измените ориентацию на 45 градусов.

    Ширина и Высота: размеры стиля соединителя (в поле Единицы измерения по умолчанию)

    Материал трубопровода: материал, используемый для соединителя трубы

    Материал заглушки: материал, используемый для заглушки соединителя. Если заглушка смещена относительно трубы, введите значение в поле Смещение заглушки.

    Для вращения изображения соединителя щелкните предварительный просмотр соединителя и перетащите изображение мышью. Для возврата к исходной ориентации предварительного просмотра щелкните "Сбросить просмотр".

    Трубопровод
    Тип: форма стиля труб
    Совет: Для ромбовидных трубопроводов используйте прямоугольный тип и измените ориентацию на 45 градусов.

    Ширина и Высота: размеры трубопровода (в поле Единицы измерения по умолчанию).

    Эффект поверхности: материал, используемый для поверхности трубы

    Для вращения изображения трубопровода щелкните предварительный просмотр трубопровода и перетащите изображение мышью. Для возврата к исходной ориентации предварительного просмотра щелкните "Сбросить просмотр".

    Рельеф Нельзя редактировать стили рельефа, однако можно задать тему рельефа в зависимости от пропорций, наклона или уровня, а также сделать рельеф прозрачным.
    Водное пространство

    Ширина буфера: граница между водным элементом и окружающими элементами.

    Ширина берега: земля вокруг водного элемента

    Смещение уровня воды: глубина водоема.

    Прим.: Чтобы задать отрицательный уровень воды, установите флажок слева от параметра Смещение уровня воды, а затем выберите отрицательное значение. Затем установите регулятор на отрицательный уровень.

    Материал поверхности или Материал берега: материал, используемый для поверхности воды или берега. Стиль Фактура воды имитирует движение волн на поверхности воды.

    Интеграция с рельефом: отображение водного элемента, имеющего фактическую высоту (например, при наличии видимых структур под водой). В противном случае вода просто наложена на рельеф.

    Дороги, железные дороги и фасады зданий

    См. раздел: