Материалы

Материалы в продуктах Autodesk представляют собой реальные материалы, такие как бетон, дерево и стекло.

Можно применять эти материалы в деталях проекта для придания объектам реалистичного представления и поведения. В некоторых случаях представление объекта очень важно, поэтому материалы имеют подробные свойства представления модели, такие как отражательная способность и шероховатость поверхности. В других случаях физические свойства материалов, такие как предел текучести и теплопроводность, являются более важными, так как материалы должны поддерживать технический анализ.

Свойства материала

На рисунке показаны некоторые физические свойства и свойства представления модели для материала из бронзы, мягкого олова так, как они отображаются в редакторе материалов. Физические свойства группируются в один компонент материала, а свойства представления модели — в другой. При редактировании материала можно изменить каждый компонент по отдельности. Например, можно изменить цвет материала бронзы на красный. Замена компонента представления модели на анодированный красный алюминий, компонент с другими свойствами представления модели.

Компонент представления модели "Алюминий, анодированный красный"

Можно заменить физический компонент для материала "Бронза, мягкое олово" на физический компонент, представляющий собой другой металл, например алюминий или медь. Однако в результате изменений плотности и других свойств появляется материала с другим поведением.

Компоненты сгруппированы по четырем типам, называемым аспектами:

Autodesk Revit является единственным продуктом, в котором используются все эти аспекты. В Inventor используются физические аспекты и аспекты представления модели. В AutoCAD используется только представление модели. Материал может иметь несколько компонентов, но только один компонент одного и того же аспекта. Например, в материале может быть двух физических компонентов.

Материалы и их свойства просматриваются и управляются с помощью трех соответствующих диалоговых окон. Метки и элементы управления в этих диалоговых окнах немного отличаются для разных продуктов Autodesk, но на рисунках показаны основные сведения.

Обозреватель материалов

Обозреватель материалов служит для поиска материалов и управления ими. Типовые операции:

Редактор материалов

Редактор материалов используется для создания материалов, а также для просмотра и редактирования компонентов и свойств материала.

Для доступа к обозревателю компонентов:

Обозреватель компонентов

Для управления и просмотра доступных компонентов используйте обозреватель компонентов. Это полезно для поиска компонента, который требуется добавить к материалу или для замены существующего компонента материала.

Материалы делятся на категории, например, металл, стекло и керамика. Категории подразделяются по типам. Категория металлов содержит типы: алюминий, сталь и т. д. Каждый тип имеет определенные физические свойства, отличающие его от другого типа материала. Типы материалов имеют различные марки. Например, тип стали может включать такие марки, как 4130 легированная и 403 нержавеющая.

Определения материалов включают несколько аспектов. В Inventor используются два из них — представление и физические свойства. Каждый аспект имеет специфические свойства, которые влияют на определение материала.

Управление материалов осуществляется с помощью Обозревателя материалов и Редактора материалов.

См. настройки свойств физических параметров и единиц измерения материалов для получения сведений о настройках свойств материала и значениях.

Стандартный шаблон детали

В шаблоне Standard.ipt используется типовой материал. Если в программе используется только один материал, шаблон можно изменить, выбрав этот материал. Не рекомендуется хранить все материалы и представления модели в шаблонах. Храните их в библиотеках.

Сведения по изменению стандартных шаблонов см. в разделе Шаблоны деталей.

Прим.: Чтобы использовать или изменить материал, его необходимо скопировать в документ. Некоторые команды автоматически добавляют материал в документ.