Элементы массива

Для построения упорядоченных массивов отверстий или текстур, разъемов, пазов или других симметрично расположенных элементов можно воспользоваться операцией размножения элементов деталей, поверхностей и сборок массивом. В мультидетали отдельное тело можно скопировать в виде нескольких тел. В сборке массивы полезны при создании элементов разделки и механической обработки сварных конструкций.

Элементы, выбираемые для массива, не обязательно должны быть геометрически идентичными или соединенными. Дополнительные элементы (углы, сопряжения, фаски, удаление грани, фаска ребер поверхности или сопряжение ребра поверхности) копируются только в том случае, если выбраны их родительские элементы.

Элементы можно организовать в строки и столбцы с заданным интервалом. Существует возможность подавления отдельных элементов в массиве. Направления строк и столбцов могут быть заданы с помощью траектории (замкнутой или нет). В качестве траектории можно использовать отрезки, дуги, сплайны и усеченные эллипсы.

Если это возможно, зависимости и конструктивные пары сохраняются, если они включены в массив. Некоторые зависимости могут быть утеряны, и их потребуется наложить заново.

Все вхождения элементов в массиве представляют собой единый конструктивный элемент, но каждое из них представлено в браузере отдельным значком в ветви конструктивного элемента (массива). Все вхождения нового тела в массив представляют собой отдельные тела. В обозревателе список тел доступен после нажатия значка элементов массива. Можно подавить или восстановить все или отдельные вхождения.

Прим.: При создании массива элементов сборки, автоматический выбор зависимых компонентов элемента производится с учетом исходной граничной рамки массива элемента. В некоторых случаях эта техника может стать причиной автоматического выбора большего числа деталей-подоснов, чем необходимо для построения элемента массива. Если удалить ненужные зависимые компоненты, можно увеличить производительность обработки элемента.

Элементы, которые можно выбрать для массивов

  • Твердые тела или элементы детали (например, выдавливание, фаска)
  • Рабочие элементы (например, рабочие плоскости, оси и точки)
  • Поверхности (например, поверхность сдвига, элемент сшивания, участок поверхности)
  • Все твердое тело целиком (например, тело, которое было образовано только из твердотельных элементов)
Прим.:
  • В среде сборки можно создать массив только эскизных элементов, включая зависимые сопряжения и фаски. Нельзя создать массив сварных швов. Невозможно организовать компоненты и элементы сборки в один массив.
  • В среде работы с деталями из листового металла не поддерживается копирование отдельных фланцев или элементов фланцев с отгибом, созданных путем выбора нескольких кромок.
  • Можно создать массив из элементов, которые оказывают воздействие на несколько тел или всю деталь в целом. Массив оказывает влияние только на одно тело.
  • Создание массива сопряжений с использованием всех сопряжений или всех скругленных элементов и оболочек недоступно.
  • Нельзя создать массивы элементов, полученных в результате операции пересечения.

Рабочие элементы и поверхности в массивах

Копируйте рабочие элементы для облегчения конструирования детали при каркасном моделировании или для задания подосновы массива для массива компонентов сборки. Копируйте поверхности, чтобы создать несколько вспомогательных поверхностей для использования в качестве ограничивающих. Копируйте симметричные наборы поверхностей для использования в элементах "Сшивание" или "Скульптор" с целью формирования твердого тела.

Рабочие процессы для использования массивов рабочих элементов и поверхностей:

  • Деталь, состоящая из размноженных рабочих и твердотельных элементов

    Требуется создать несколько рабочих осей, каждая из которых смещена относительно оси массива отверстий. Процедура: Моделирование отдельных вхождений отверстий и смещение оси, затем размножение отверстий и осей в одну операцию. Далее с помощью рабочей оси в сборке накладываются конкретные зависимости.

  • Деталь, состоящая из нескольких вхождений рабочего элемента вдоль траектории эскиза

    Создавайте массив рабочих точек вдоль выбранной траектории. Рабочий процесс: моделируйте деталь, включая траекторию эскиза и размещение вдоль нее рабочих точек. С помощью прямоугольного массива вдоль выбранной траектории создается несколько вхождений рабочих точек. В среде сборки накладываются зависимости относительно исходной рабочей точки. Далее с помощью ассоциативности создается массив компонентов.

  • Симметричная деталь с несколькими элементами поверхности

    Создавайте зеркально отраженное отображение нескольких вспомогательных поверхностей для формирования твердотельной детали. Рабочий процесс: моделируйте половину детали с помощью вспомогательных поверхностей (выдавливания, лофта, сопряжения и так далее) на одной стороне плоскости симметрии. Затем с помощью инструмента "Симметрия" необходимо построить зеркально отраженное отображение вспомогательных поверхностей относительно плоскости симметрии. Затем можно выбрать поверхности для применения функции "Сшивание" или "Скульптор" с целью формирования твердого тела.

    Чтобы задать плоскость симметрии, выберите рабочую плоскость или плоскую грань основной или вспомогательной поверхности.

Советы по копированию рабочих элементов и поверхностей
  • Можно выбрать рабочие элементы и поверхности при создании прямоугольного и кругового массивов, а также зеркально отраженных компонентов.
  • Каждый размноженный рабочий элемент и поверхность отображаются в браузере в виде отдельного узла с уникальным именем, который можно выбирать отдельно.
  • Рабочие элементы являются первичными элементами массива, поэтому их можно размножить, даже если зависимые элементы не включены в массив.
  • Поверхности являются первичными элементами массива. Исключение составляют три элемента завершающей обработки: сопряжение ребра поверхности, фаска ребер поверхности, результат удаления грани (поверхности или твердого тела). Элементы завершающей обработки можно размножить, если элементы, от которых они зависят, также включаются в массив.
  • Элементы массива могут иметь одинаковые или разные размеры. В первом случае массив строится быстрее. При наличии разной длины каждый элемент рассчитывается по отдельности.

Массивы твердых тел

Чтобы создать массив твердого тела с элементами, которые нельзя скопировать по отдельности, используйте команду "Все тело целиком" с параметром "Объединить". Скопируйте тело детали и все связанные элементы как одно твердое тело. Чтобы создать массив, состоящий из нескольких твердых тел, используйте команду "Все тело целиком" с параметром "Создать новые тела".

Советы по созданию массива целого твердого тела

  • Можно использовать параметр "Скопировать все тело целиком" при создании прямоугольного, кругового и зеркального массивов.
  • Размноженное твердое тело состоит из тела, которое было сформировано только из твердотельных элементов перед размножением с использованием параметра "Объединить". Изменение одного элемента влечет за собой изменение копируемого тела. Например, если фаска была создана после размножения элементов, то, изменив последовательность моделирования, можно включить ее в элемент массива.
  • Массив всего твердого тела может также состоять из рабочих элементов и поверхностей.
  • Только для параметра "Зеркало": при создании зеркального отображения всего тела используйте команду "Удалить исходные объекты", чтобы получить деталь, содержащую зеркально отраженное вхождение, а не исходное тело.
  • Массив, созданный с использованием параметра "Создать новые тела", состоит из твердых тел, которые можно редактировать как отдельные тела.

Подавленный элемент в массиве

Чтобы разрешить массиву обтекание вокруг другого элемента или использование неправильной формы, либо при создании массива с отсутствующим зубцом необходимо подавить вхождения элемента в массиве. Не допускается подавление исходного базового элемента в массиве или отдельных элементов в пределах его вхождения. Можно также подавить или восстановить видимость элементов. Для элементов поверхности массива можно изменять непрозрачность.

Расчет массивов

Можно выбрать один из трех способов расчета.

  • Оптимизация
  • Идентично
  • С пересчетом
При использовании метода расчета "Оптимизация" копируются и воспроизводятся грани, а не элементы. Это может дать результаты, отличные от результатов, полученных при использовании способа "Идентично". На следующем рисунке продемонстрирована разница между методами "Идентично" и "Оптимизация", используемым при размножении элемента выдавливания типа "Насквозь".

Массивы, которые рассчитываются быстрее

В некоторых случаях для расчета больших массивов (например, массивов отверстий или заслонок) может понадобиться много времени.

Расчет массивов С пересчетом, ограничиваемых гранью модели, занимает больше времени, если у каждого вхождения разная длина. Вхождения отображаются в истинных пропорциях.

Идентично — объем расчетов можно сократить, если указать одно ограничение для исходного конструктивного элемента. Пересечение с гранью определяет размер каждого элемента, однако при этом они все отображаются одинаково.

Ориентация отдельных элементов

Для прямоугольных массивов и массивов, построенных по траектории, существуют три варианта расположения элементов. Поэкспериментируйте с параметрами для определения наиболее полезной ориентации.

Для достижения наилучших результатов рекомендуется разместить первый элемент массива в начальной точке траектории. Это ускорит построение массива из-за упрощения процедуры поворота отдельных элементов.

Вложенные массивы рабочих элементов и поверхностей

Можно скопировать вхождения рабочего элемента и поверхностей другого массива по отдельности. Можно создать вложенный массив, который включает в себя все вхождения рабочих элементов или поверхностей исходного массива.

Для создания вложенного массива можно либо выбрать все вхождения рабочих элементов или поверхности, либо сам массив. Вложенный массив будет состоять из всех вхождений исходного массива, даже если количество вхождений будет меняться.

Включение рабочих элементов сборки в массивы невозможно.