Отображение диалогового окна локального источника света для определения параметров и положения источника. Эта процедура аналогична определению отдельных источников света в стилях освещения. Источники света "Точечный" и "Прожектор" поддерживаются как объекты локальных источников света.
|
Вызов: |
Лента:
вкладка "Изображение"
панель "Сцена"
"Локальные источники света"
|
Локальный источник света
Управление типом и расположением локального источника света.
|
Тип |
Установка одного из типов освещения с целью управления количеством света, исходящего от выбранного источника. По умолчанию выбрано значение "Направленный". |
|
Вкл/Откл |
|
|
Размещение |
|
|
Изменить направление |
|
Определяет, как источники света любого типа испускают свет.
|
Интенсивность |
Определение количества света, исходящего от выбранного источника. Значение по умолчанию–; диапазон–от 0 до 100. |
|
Цвет |
Указывается цвет света. По умолчанию используется белый цвет. |
Определение качества построения теней.
|
Тип |
|
|
Качество |
|
|
Плотность |
Управление интенсивностью или количеством света от источника света в сцене с помощью указателя. В диапазоне от 0 до 100 значением плотности по умолчанию является 0. |
|
Параметры освещения |
|
Установка свойств точечных источников света. Доступна, только если на вкладке "Общие" выбран тип света "Световая точка".
|
Положение |
Указание значений координат X, Y и Z для расположения источника света. Параметр доступен для новых источников света, если цель и позиция были заданы на вкладке "Общие". По умолчанию выбраны значения 0,0, 0,0, 0,0. |
|
Затухание |
Задание метода затухания света с увеличением расстояния от источника: "Нет", "Обратный" или "Обратный квадратичный". |
|
Начальное расстояние |
Указывает расстояние (длину) от источника света, на котором начинается затухание света. Недоступно, если для затухания выбрано значение "Нет". По умолчанию выбраны значения "Нет" и 0,0. |
Установка свойств источников света типа "световое пятно". Доступна, только если на вкладке "Общие" выбран тип света "Прожектор".
|
Положение |
Указание значений координат X, Y и Z для расположения источника света. Параметр доступен для новых источников света, если цель и позиция были заданы на вкладке "Общие". По умолчанию выбраны значения 0,0, 0,0, 0,0. |
|
Цель |
Указание значений координат X, Y и Z для расположения цели источника света. Параметр доступен для новых источников света, если цель и позиция были заданы на вкладке "Общие". По умолчанию выбраны значения 0,0, 0,0, 0,0. |
|
Затухание |
Выбор значения в списке для определения способа затухания света по мере удаления от источника света: "Нет", "Обратный" или "Обратный квадратичный". |
|
Начальное расстояние |
Указывает расстояние (длину) от источника света, на котором начинается затухание света. Недоступно, если для затухания выбрано значение "Нет". По умолчанию выбраны значения "Нет" и 0,0. |
|
Горячая точка |
Угол, под которым направлен источник света типа "световое пятно". Значение по умолчанию — 45 градусов, диапазон — от 1,0 до 150,0 градусов. |
|
Спад |
Угол затухания источника света типа "световое пятно". Значение по умолчанию–,0 градусов; диапазон–от 1,0 до 150,0 градусов. |
В браузере сцены щелкните правой кнопкой мыши папку "Локальные источники света", чтобы получить доступ к следующим командам:
|
Создать источник света |
Временное открытие диалогового окна "Источник света" для создания нового локального источника света. |
| Доступность |
Если установлен этот флажок, источник света доступен, его можно выбрать и он влияет на отображение сцены. Если этот флажок снят, источник света можно выбрать в обозревателе, но он не влияет на отображение сцены. |
| Видимость | Переключение состояния видимости источника света в сцене во избежание неразберихи. Эффекты освещения остаются видимыми на сцене. |
В папке "Локальные источники света" можно щелкнуть правой кнопкой мыши любой из источников света и получить доступ к следующим командам.
|
Копировать источник света |
Копирование выбранного источника света со всеми параметрами, создается такой же источник света. Источник располагается в графической области с небольшим смещением относительно выбранного источника света. Копию источника света можно выбирать, перемещать и изменять, как любой другой источник света. Функция копирования источника света позволяет быстро создавать источники света с одинаковыми или похожими параметрами. |
|
Изменить |
Отображение диалогового окна изменения для выбранного источника света. Можно изменить тип источника света, его параметры, положение и т. д.. |
| Перенос | Активация команды "3D перенос/вращение" для выбранного источника света. Окно увеличивается до размеров области света, чтобы обеспечить доступ к элементам управления источником света и оптимально настроить ориентацию для решения поставленной задачи. |
| Доступность |
Если установлен этот флажок, источник света доступен, его можно выбрать, и он влияет на отображение сцены. Если этот флажок снят, источник света можно выбрать в обозревателе, но он не влияет на отображение сцены. |
| Удалить | Удаление выбранного источника света. Узел удаляется из папки локальных источников света и из графической области. |
| Анимация источника света | Отображение диалогового окна "Анимация источника света". Пользователь задает положение и параметры источника света для окончания текущего действия в анимации. |
| Видимость | Изменение видимости геометрии объекта источника света в сцене. Эффекты освещения остаются видимыми на сцене. |