диалоговое окно «Локальные источники света»

Отображение диалогового окна локального источника света для определения параметров и положения источника. Эта процедура аналогична определению отдельных источников света в стилях освещения. Источники света "Точечный" и "Прожектор" поддерживаются как объекты локальных источников света.

Вызов:

Лента: вкладка "Изображение" панель "Сцена" "Локальные источники света"

Локальный источник света

Вкладка "Общие"

Управление типом и расположением локального источника света.

Тип

Установка одного из типов освещения с целью управления количеством света, исходящего от выбранного источника. По умолчанию выбрано значение "Направленный".

Точечный. Моделирование света, излучаемого во всех направлениях источником, находящимся в одной точке пространства, например электрической лампочкой. Цель используется для создания и редактирования световых точек и не определяет область, куда падает свет.

Прожектор. Моделирование пучка света в виде конуса, излучаемого источником, находящимся в одной точке пространства в одном определенном направлении, например прожектором для освещения сцены.

Вкл/Откл

Включить свет. Включение источника света выбранного стиля освещения. По умолчанию выбрано значение "Вкл".

Выключить свет. Включение или выключение источников света. Если источник света выключен, обозначение выбранного цвета становится черным, а значок в браузере, соответствующий выбранному источнику света, отключен.

Размещение

  • Цель: щелкните в любом месте модели для установки точки цели. Щелкните за пределами модели, чтобы установить цель на плоскости вида на том же расстоянии просмотра, что и для компонента. Переместите указатель мыши по поверхности для отображения предварительного вида цели/направления нового источника света.
  • Положение. Щелкните в любом месте линии направления света, чтобы разместить источник света.

    или

    Щелкните в любом месте модели, установив тем самым нужное положение, или щелкните за пределами модели, чтобы установить положение на плоскости вида на том же расстоянии просмотра, что и уже определенное положение.

Изменить направление

Нажмите кнопку для изменения направления распространения света на противоположное. При нажатии кнопки, расположенной справа, точки положения и цели меняются местами. Все операции, которые приводят к изменению цели, изменяют и позицию. По умолчанию выбрано значение "Направление нормали" (без изменения направления).

Вкладка "Освещение"

Определяет, как источники света любого типа испускают свет.

Интенсивность

Определение количества света, исходящего от выбранного источника. Значение по умолчанию–; диапазон–от 0 до 100.

Цвет

Указывается цвет света. По умолчанию используется белый цвет.

Вкладка "Тени"

Определение качества построения теней.

Тип

Без тени.

Четкие тени. Выбрано по умолчанию.

С полутенями. Расчет занимает больше времени, но этот эффект более реалистичен.

Качество

Низкое разрешение (256x256).

Среднее разрешение (512x512). Выбрано по умолчанию.

Высокое разрешение (1024x1024). Доступен, если выбрано значение "С полутенями".

Плотность

Управление интенсивностью или количеством света от источника света в сцене с помощью указателя. В диапазоне от 0 до 100 значением плотности по умолчанию является 0.

Параметры освещения

Указание диаметра сферы, где отображаются полутени. Заданный диаметр должен быть больше диаметра детали, сборки или интересующей области, для которых выполняется визуализация.

Вкладка "Св. точка"

Установка свойств точечных источников света. Доступна, только если на вкладке "Общие" выбран тип света "Световая точка".

Положение

Указание значений координат X, Y и Z для расположения источника света. Параметр доступен для новых источников света, если цель и позиция были заданы на вкладке "Общие". По умолчанию выбраны значения 0,0, 0,0, 0,0.

Затухание

Задание метода затухания света с увеличением расстояния от источника: "Нет", "Обратный" или "Обратный квадратичный".

Начальное расстояние

Указывает расстояние (длину) от источника света, на котором начинается затухание света. Недоступно, если для затухания выбрано значение "Нет". По умолчанию выбраны значения "Нет" и 0,0.

Вкладка "Св. пятно"

Установка свойств источников света типа "световое пятно". Доступна, только если на вкладке "Общие" выбран тип света "Прожектор".

Положение

Указание значений координат X, Y и Z для расположения источника света. Параметр доступен для новых источников света, если цель и позиция были заданы на вкладке "Общие". По умолчанию выбраны значения 0,0, 0,0, 0,0.

Цель

Указание значений координат X, Y и Z для расположения цели источника света. Параметр доступен для новых источников света, если цель и позиция были заданы на вкладке "Общие". По умолчанию выбраны значения 0,0, 0,0, 0,0.

Затухание

Выбор значения в списке для определения способа затухания света по мере удаления от источника света: "Нет", "Обратный" или "Обратный квадратичный".

Начальное расстояние

Указывает расстояние (длину) от источника света, на котором начинается затухание света. Недоступно, если для затухания выбрано значение "Нет". По умолчанию выбраны значения "Нет" и 0,0.

Горячая точка

Угол, под которым направлен источник света типа "световое пятно". Значение по умолчанию — 45 градусов, диапазон — от 1,0 до 150,0 градусов.

Спад

Угол затухания источника света типа "световое пятно". Значение по умолчанию–,0 градусов; диапазон–от 1,0 до 150,0 градусов.

Папка "Локальный источник света", команды контекстного меню браузера

В браузере сцены щелкните правой кнопкой мыши папку "Локальные источники света", чтобы получить доступ к следующим командам:

Создать источник света

Временное открытие диалогового окна "Источник света" для создания нового локального источника света.

Доступность

Если установлен этот флажок, источник света доступен, его можно выбрать и он влияет на отображение сцены. Если этот флажок снят, источник света можно выбрать в обозревателе, но он не влияет на отображение сцены.

Видимость Переключение состояния видимости источника света в сцене во избежание неразберихи. Эффекты освещения остаются видимыми на сцене.

Объект "Локальный источник света", команды контекстного меню браузера

В папке "Локальные источники света" можно щелкнуть правой кнопкой мыши любой из источников света и получить доступ к следующим командам.

Копировать источник света

Копирование выбранного источника света со всеми параметрами, создается такой же источник света. Источник располагается в графической области с небольшим смещением относительно выбранного источника света. Копию источника света можно выбирать, перемещать и изменять, как любой другой источник света. Функция копирования источника света позволяет быстро создавать источники света с одинаковыми или похожими параметрами.

Изменить

Отображение диалогового окна изменения для выбранного источника света. Можно изменить тип источника света, его параметры, положение и т. д..
Перенос Активация команды "3D перенос/вращение" для выбранного источника света. Окно увеличивается до размеров области света, чтобы обеспечить доступ к элементам управления источником света и оптимально настроить ориентацию для решения поставленной задачи.
Доступность

Если установлен этот флажок, источник света доступен, его можно выбрать, и он влияет на отображение сцены. Если этот флажок снят, источник света можно выбрать в обозревателе, но он не влияет на отображение сцены.

Удалить Удаление выбранного источника света. Узел удаляется из папки локальных источников света и из графической области.
Анимация источника света Отображение диалогового окна "Анимация источника света". Пользователь задает положение и параметры источника света для окончания текущего действия в анимации.
Видимость Изменение видимости геометрии объекта источника света в сцене. Эффекты освещения остаются видимыми на сцене.