Можно редактировать источник света на палитре, дважды щелкнув на нем или щелкнув на нем правой кнопкой мыши и выбрав в контекстном меню "Редактировать".
Имеется шесть типов источников света, отображаемых как при интерактивной визуализации видового экрана, так и при фотореалистичной визуализации:
- Источники рассеянного света обеспечивают в сцене общее фоновое освещение и поэтому имеют только параметры интенсивности и цвета.
- Удаленные источники света также являются направленными и поэтому имеют параметры местоположения и цели. Однако эти параметры просто задают ось, в направлении которой распространяется свет, так как эти источники света располагаются на бесконечно далеком расстоянии и их лучи параллельны. Помимо параметров интенсивности и цвета для них также можно включить отображение тени при фотореалистичной визуализации.
- Источники света "Из точки обзора" располагаются в точке обзора и также имеют параметры интенсивности и цвета.
- Точечные источники света находятся в конкретном месте, но светят во всех направлениях. Они также характеризуются интенсивностью и цветом и дополнительно могут отбрасывать тени (параметр активен только при полностью фотореалистичной визуализации).
- Источники направленного света также светят в определенном направлении, поэтому характеризуются местоположением и целью, а также имеют параметры интенсивности, цвета и тени. Кроме того, они имеют параметры, влияющие на спад освещенности и угол конуса источника света, так как источники света этого типа не располагаются на бесконечно далеком расстоянии, поэтому их свет распространяется в виде конуса, причем интенсивность падает при удалении от источника света.
- "Солнце" имитирует солнечный свет. Ориентация модели определяется направлением на север и направлением вверх. Положение солнца определяется азимутом и высотой. Если режим солнца включает в себя параметр "Положение", можно ввести местоположение на земле, время (для локального часового пояса) и дату. Модуль Оформитель выполнит расчет азимута и высоты солнца. Если режим солнца включает в себя параметр "Интенсивность", модуль Оформитель рассчитает точную интенсивность солнца на основании положения, времени года и атмосферных условий.
Только при фотореалистичной визуализации видимыми являются три дополнительных типа источников света:
- Источники света "Проектор" предназначены для проецирования изображения на поверхности. Можно задать файл изображения, которое следует проецировать.
- "Небо" имитирует естественное освещение (но не непосредственный вклад в него самого солнца). Ориентация модели определяется направлением на север и направлением вверх. Положение солнца определяется параметрами "Высота солнца" и "Азимут солнца". Хотя непосредственное воздействие солнца не учитывается, его местоположение будет определять внешний вид небесной полусферы. Если параметр "Интенсивность" равен 0, модуль Оформитель рассчитает точную интенсивность на основе положения солнца.
- Гониометрические источники освещения могут излучать разное количество световой энергии в различных направления. Один гониометрический источник может вести себя точно так, как точечный источник света, другой - в точности как направленный, а третий может быть не похожим ни на один, ни на другой. Интенсивность гониометрического источника света определяется на основе функции распределения света по направлениям, которую можно получить из файла промышленных стандартов. Модуль Оформитель поддерживает файлы форматов CIE, IES, CIB и LDT.
Прим.: Полное справочное руководство по всем типам источников света включено в API Autodesk Navisworks (см. \API\COM\documentation\shaders.chm). API Autodesk Navisworks входит в комплект поставки Autodesk Navisworks 2014. Это необязательный компонент в программе установки, по умолчанию он устанавливается в папку "API", находящуюся в каталоге Autodesk Navisworks.
Для каждого типа источников света характерны определенные параметры. Ниже представлено окно редактора для точечного источника света:
Точечные, удаленные, направленные источники, а также источники света "Проектор" имеют параметр "Местоположение". Удаленные и направленные источники света дополнительно имеют параметр "К". Более подробные сведения см. в разделе Добавление и размещение источников света.
Прим.: Если профиль
Оформителя в окне
"Редактор параметров" (дополнительные сведения см. на
странице "Оформитель" ) настроен со значением
"Расширенный", в диалоговом окне будет представлен полный список имеющихся параметров. Кроме того, у пользователя будет возможность изменять тип источника света.
Точечные, удаленные, направленные, гониометрические источники света, а также источники света типа "солнце" и "проектор" имеют параметр "Тени". Более подробные сведения см. в разделе Отбрасывание теней.
При редактировании параметров в диалоговом окне сцена будет меняться в интерактивном режиме в соответствии с изменениями параметров.
В любой момент нажмите кнопку "Применить" для применения измененных значений параметров материала в сцене.
Измененный источник света можно сохранить для использования его в других сценах. Для этого источник света следует перетащить в узел пользовательского архива "Мои источники света".