Управление материалами на палитре
- Правой кнопкой мыши щелкните на материале на правой панели вкладки "Материалы" (на палитре).
- Выберите пункт "Копировать", чтобы скопировать материал в буфер обмена. Щелкните правой кнопкой мыши на пустом месте на палитре и выберите пункт "Вставить" для вставки материала с тем же именем, дополняемым следующим номером в списке в качестве суффикса. Эта процедура удобна, если требуется проверить влияние незначительных коррективов в материале.
- Выберите пункт "Удалить" в контекстном меню для удаления материала с палитры. В результате этой операции материал будет удален также изо всех элементов в сцене.
- Выберите пункт "Регенерировать изображение" для регенерации образца материала на палитре с учетом текущих атрибутов.
- Выберите пункт "Переименовать", чтобы переименовать материал. Также для переименования можно выбрать материал и нажать клавишу F2.
- Выберите пункт "Редактировать" или дважды щелкните на материале, чтобы вызвать диалоговое окно "Редактор материалов", позволяющее редактировать его параметры. Более подробные сведения см. в разделе Редактирование материалов Оформителя.
- В зависимости от того, какие элементы выбраны в сцене и назначен ли каким-либо элементам материал, в контекстном меню также появятся пункты "Применить" и "Удалить". Более подробные сведения см. в разделе Применение и удаление материалов Оформителя.
- Выберите пункт "Выбрать все объекты" для выбора элементов в сцене, которым назначен именно этот материал.
- Выберите пункт "Загрузить палитру", чтобы загрузить в текущую сцену сохраненную палитру материалов. При этом все материалы, присутствующие в настоящий момент на палитре, будут удалены. Появится стандартное диалоговое окно "Открытие файла", позволяющее перейти к файлу NWP.
- Выберите пункт "Добавить палитру" для загрузки палитры из файла NWP с сохранением на текущей палитре всех существующих материалов. Все повторяющиеся материалы будут переименованы с добавлением расширения имени файла NWP.
- Выберите пункт "Объединить палитры" для объединения палитры из файла NWP с материалами, имеющимися в текущей сцене. Эта процедура аналогична добавлению, однако вместо добавления и переименования всех повторяющихся материалов при объединении все существующие материалы с тем же именем заменяются.
- Выберите пункт "Сохранить палитру как", чтобы сохранить текущую палитру материалов в файле палитр Autodesk Navisworks (NWP). При сохранении текущей сцены в файле NWF или NWD обычным способом с использованием команды "Сохранить", палитра будет также сохранена. Однако независимый файл NWP удобен в случае, если требуется перенести материалы, настроенные в одной сцене, в другие сцены.
Прим.: Если публикация файла NWD выполняется с помощью команды на вкладке
"Вывод"
панель "Публикация"
"NWD", вместе с файлом NWD будет создана папка
_Presenter_Maps. В этой папке находятся все материалы, отсутствующие в
среде выполнения оформителя, которые используются в
Autodesk Navisworks Manage,
Autodesk Navisworks Simulate и
Autodesk Navisworks Freedom для просмотра материалов.
- Выберите пункт "Очистить палитру" для удаления всех материалов с палитры и снятия их с элементов в сцене.