檐口及其尖顶与 Facade1 的屋顶稍有不同。
设置课程:
对檐口进行建模:

键并单击以将较长的边添加到选择。
键并沿 Y 轴将边向前移动一点。 
键并沿 Z 轴将边向上移动一点。 
键并沿 Y 轴将边向前移动一点,然后再次按住
键并沿 Z 轴将边向上移动一点,以完成对檐口的建模。 
此时,如果愿意,可以向窗口添加厚度,并按照对 Facade1 添加厚度的方式,作为整体向 façade 添加厚度。但是,添加厚度的工作已在下一课的示例文件中完成。这便完成了 Facade4 的建模工作。余下的工作是使用“展开 UVW”更正纹理贴图。由于建筑已弯曲,因此您将使用新方法来影射其内部面。
保存工作: