NVIDIA 标准库附带的明暗器用于 mental ray 渲染器。
注: 在 NVIDIA 库中,基础明暗器的名称前缀为“mib_”,而轮廓明暗器的名称前缀为“contour_”。这些前缀不显示在 3ds Max 用户界面或下面的表中。(物理明暗器的名称没有常规前缀。)
下表列出了 3ds Max 附带的 NVIDIA 库明暗器。
提示: 当通过某个链接转向 NVIDIA 库中明暗器的文档时,请在浏览器中上滚一点。链接往往直接转到明暗器的声明代码,且常常就在代码的上方有一些介绍性的段落。如果链接转到章节的开头,则向下滚动。
注: 还可以通过以下方法访问 NVIDIA 明暗器帮助:选择“帮助”

“附加帮助”,打开“mental ray 3.9 参考”,然后在“内容”面板上高亮显示“mental ray 明暗器参考”。