“合成器视图”是“状态集”界面内的二级可选窗口。它显示了状态的图解视图,这些状态可以输出渲染图像(即,不包括对象状态)。功能包括重新关联组件、颜色修正、与外部合成器(如 Adobe After Effects)链接等。
合成器视图特写
通过从“合成器”菜单或主状态(状态集)右键单击菜单中选择相应的命令,打开包含或不包含渲染元素的合成器视图。其图解显示了作为关联节点的所有状态,与 Slate 材质编辑器非常类似。
每个状态在合成器视图中至少表示为两个节点:状态节点本身(显示所记录的所有属性),以及输出位图节点(包含缩略图)。此外,通过使用“合成器视图 (RE)”命令,任何已启用的渲染元素也表示为包含缩略图的位图节点。所有位图节点都关联到合成器输出节点,该节点可显示叠加在单个图像中的所有位图输出并包含合成控件。这表示“状态集”将直接通过“合成器链接”功能或间接通过生成 PSD 文件发送到 Photoshop 或 After Effects 的数据。
在合成器视图 (RE) 模式下,合成节点可以将状态的输出元素收集到单个合成中。您可以将此节点视为主合成器输出节点之前的“预合成”。为每个状态生成合成可减少将数据导出到 After Effects 时显示的层数。
默认情况下,所有节点都已关联,但如果您愿意从一个节点的输出连接器拖动到另一个节点的输入连接器(反之亦然),则可以将这些节点重新关联。拖动时,如果支持新的连接,则每个可用连接器的颜色为灰色,如果不支持新的连接,则为红色。关联连接器的颜色为绿色;这些连接器也适用于新的连接。
在 Autodesk 3ds Max 2015 中,合成器视图 (RE) 已得到增强,令使用元素变得更加简单。特别是:
“合成器视图”界面包含“合成器”菜单和窗口,以及各种右键单击菜单和节点内控件。
右上角显示导航器的合成器视图
合成器视图导航器显示在界面的右上角。它将显示微型版本的合成器视图,将节点表示为纯白色的块,将白色矩形作为可见部分的轮廓。使用导航器可有效地更改视图。可用控件如下:
默认情况下,导航器最初以最小化窗口显示。若要查看此导航器,请将导航器的角点控制柄拖离“合成器视图”窗口的边缘。
拖动导航器角点以打开导航器