Slate 材质编辑器中的视图

Slate 材质编辑器界面的主要部分是活动视图。在该活动视图中,可以通过将材质、贴图或明暗器与控制器节点关联在一起,来创建材质、贴图和明暗器树。有关说明,请参见活动视图中的材质和贴图节点

可以为场景中的材质创建大量视图,并从中选择活动视图。请参见创建和管理已命名的视图

过程

要将材质树移至另一视图,请执行以下操作:

要在其他视图中放置材质的副本或实例,请执行以下操作:

  1. 从材质的输出孔拖动到其他视图标签上。等待活动视图发生变化,然后将关联放置在新的活动视图上。

    3ds Max 将打开“实例(副本)材质”对话框。

  2. 选择“副本”或“实例”,然后单击“确定”。
    注: 每个视图都可以具有一个材质实例(且仅有一个)。

要将实例材质在不同视图之间移动,请执行以下操作:

要使材质成为实例唯一的材质,请执行以下操作: