Slate 材质编辑器界面的主要部分是活动视图。在该活动视图中,可以通过将材质、贴图或明暗器与控制器节点关联在一起,来创建材质、贴图和明暗器树。有关说明,请参见活动视图中的材质和贴图节点。
可以为场景中的材质创建大量视图,并从中选择活动视图。请参见创建和管理已命名的视图。
要将材质树移至另一视图,请执行以下操作:
要在其他视图中放置材质的副本或实例,请执行以下操作:
3ds Max 将打开“实例(副本)材质”对话框。
要将实例材质在不同视图之间移动,请执行以下操作:
3ds Max 使选中的视图处于活动状态,并将其平移至材质节点。
也可以通过右键单击材质节点的一个子节点,将其移动到其他视图中。
要使材质成为实例唯一的材质,请执行以下操作: