编辑材质和贴图时,它们将在活动视图中显示为“节点”,您可以在节点之间创建关联。
材质节点示例
一个节点具有多个组件:
默认情况下,板岩材质编辑器仅显示您可以应用贴图的窗口。
输入和输出套接字
1. 将套接字输入到材质窗口
2. 输出整个材质的套接字
可以塌陷节点隐藏其窗口,也可以展开节点显示窗口。您还可以在水平方向调整节点大小,这样可以更易于读取窗口名称。
节点显示控件
1. 收拢/展开节点。
2. 调整节点大小。
左:展开的节点(展开/收拢图标为减号)
右:收拢之后的同一节点(展开/收拢图标变成加号)
左:展开的节点
右:通过拖动调整大小图标进行调整后的同一节点
通过双击预览,可以放大节点标题栏中的预览。要减小预览,请再次双击预览。
左:默认预览大小的节点
右:预览已通过双击放大。(再次双击返回小尺寸。)
参数编辑器中显示节点的参数时,在活动视图中,它显示有虚线边框。
为参数编辑器中显示的节点高亮显示
如果对某材质或贴图启用“在视口中显示明暗处理的贴图”或“在视口中显示真实贴图”,该材质或贴图节点的标题栏中将显示一个红色对角图形,以表示该选项处于活动状态。有关此选项的详细信息,请参见材质的视口显示。
标题栏中的红色标志表示“在视口中显示贴图”已启用。
“显示贴图”启用时,导航器也将使用红色对角图形来进行指示,“材质/贴图浏览器”中的材质或贴图项也如此。
启用“在视口中显示贴图”时材质的导航器显示
启用“在视口中显示贴图”时材质的“材质/贴图浏览器”项
在视图中选择节点时,该节点将显示白色边框,背景(包括标题栏)将变得更暗。如果未选择节点,则边框将为灰色,背景将变得更亮。
要选择节点,请确保“选择”工具处于活动状态,然后单击节点。要选择多个节点,使用
并单击(按下
并单击将从当前选择移除节点),或围绕节点拖动选定矩形。“选择”菜单包含用于修改当前选择的选项。
要取消选择节点,请确保“选择”工具处于活动状态,然后单击视图的空白区域。
拖住选定节点在视图中移动它。
按下 同时拖动节点将克隆该节点。按下
+
组合键并拖动某个节点将克隆该节点以及该节点的所有子节点。这些克隆方法也适用于多个选择。
您可以使用以下选项来移动节点并设置其布局:
当节点中的材质指定给场景中的一个或多个曲面时,材质节点是“热”的。当使用“板岩材质编辑器”调整热材质节点时,场景中的材质也会同时更改。
在节点的标题栏中,材质预览的拐角处表明材质是否是热材质:
如果材质没有应用于场景中的任何对象,就称它是“冷”的。
要使热材质节点冷却,可通过使用 并拖动或使用
+
并拖动克隆该节点。这将复制场景中未使用的材质(或该材质及其贴图)。
要在活动视图中放入材质或贴图节点,请执行以下操作:
要为材质或贴图重新命名,请执行下列操作之一:
3ds Max 将打开“重命名”对话框,可以在该对话框中输入材质的新名称。
材质的名称可以包含空格、数字和特殊字符。
要编辑材质,请执行以下操作:
3ds Max 将打开“实例(副本)”对话框。选择“实例”,然后单击“确定”。
要编辑材质或贴图的设置,请执行以下操作:
材质或贴图的卷展栏将出现在“参数编辑器”中,在此可以更改设置。
要创建一个新材质,请执行以下操作:
3ds Max 将材质的节点放入活动视图。
要创建材质的副本,请执行以下操作:
3ds Max 将打开“实例(副本)”对话框。选择“复制”,然后单击“确定”。
要从场景中获取材质,请执行以下操作:
要将材质应用到场景中的对象,请执行以下操作:
在视口中拖动时,鼠标下面的每个对象上都将出现一个工具提示,显示对象的名称。无论是否选定对象,都可以应用材质。松开鼠标即可应用材质。
从材质节点的输出套接字拖到场景中的对象上
(在视口中不显示连线本身。)
如果尚未选定对象,或如果其是场景中选定的唯一对象,则立即应用材质。如果对象是场景中几个选定对象之一,3ds Max 将提示您选择是将材质仅应用于单个对象还是应用于所有选定对象(后者是默认选择)。
您还可以通过选择场景对象、在活动视图中选择材质节点,然后在“Slate 材质编辑器”工具栏上单击 (将材质指定给选定对象),向选定对象应用材质。
要从对象中移除材质,请执行以下操作:
要选择应用同一材质的对象,请执行以下操作:
将“板岩材质编辑器”中的材质应用于场景中的对象后,可以使用板岩材质编辑器选择对象。
3ds Max 将打开“选择对象”对话框。在对象列表中,将高亮显示为其指定了此材质的所有对象。
要向活动视图添加贴图,请执行以下操作:
3ds Max 将贴图的节点放入活动视图。