活动视图中的材质和贴图节点

编辑材质和贴图时,它们将在活动视图中显示为“节点”,您可以在节点之间创建关联。

材质节点示例

一个节点具有多个组件:

可以塌陷节点隐藏其窗口,也可以展开节点显示窗口。您还可以在水平方向调整节点大小,这样可以更易于读取窗口名称。

节点显示控件

1. 收拢/展开节点。

2. 调整节点大小。

左:展开的节点(展开/收拢图标为减号)

右:收拢之后的同一节点(展开/收拢图标变成加号)

左:展开的节点

右:通过拖动调整大小图标进行调整后的同一节点

注: 通过拖动右下角调整节点大小时,光标不改变外观,但是角自身将从倒角变为矩形。

通过双击预览,可以放大节点标题栏中的预览。要减小预览,请再次双击预览。

左:默认预览大小的节点

右:预览已通过双击放大。(再次双击返回小尺寸。)

参数编辑器中显示节点的参数时,在活动视图中,它显示有虚线边框。

为参数编辑器中显示的节点高亮显示

“在视口中显示贴图”的指示器

如果对某材质或贴图启用“在视口中显示明暗处理的贴图”或“在视口中显示真实贴图”,该材质或贴图节点的标题栏中将显示一个红色对角图形,以表示该选项处于活动状态。有关此选项的详细信息,请参见材质的视口显示

标题栏中的红色标志表示“在视口中显示贴图”已启用。

“显示贴图”启用时,导航器也将使用红色对角图形来进行指示,“材质/贴图浏览器”中的材质或贴图项也如此。

启用“在视口中显示贴图”时材质的导航器显示

启用“在视口中显示贴图”时材质的“材质/贴图浏览器”项

选择、移动和布置节点

在视图中选择节点时,该节点将显示白色边框,背景(包括标题栏)将变得更暗。如果未选择节点,则边框将为灰色,背景将变得更亮。

要选择节点,请确保“选择”工具处于活动状态,然后单击节点。要选择多个节点,使用 并单击(按下 并单击将从当前选择移除节点),或围绕节点拖动选定矩形。“选择”菜单包含用于修改当前选择的选项。

要取消选择节点,请确保“选择”工具处于活动状态,然后单击视图的空白区域。

拖住选定节点在视图中移动它。

按下 同时拖动节点将克隆该节点。按下 + 组合键并拖动某个节点将克隆该节点以及该节点的所有子节点。这些克隆方法也适用于多个选择。

您可以使用以下选项来移动节点并设置其布局:

热材质和冷材质

当节点中的材质指定给场景中的一个或多个曲面时,材质节点是“热”的。当使用“板岩材质编辑器”调整热材质节点时,场景中的材质也会同时更改。

在节点的标题栏中,材质预览的拐角处表明材质是否是热材质:

如果材质没有应用于场景中的任何对象,就称它是“冷”的。

要使热材质节点冷却,可通过使用 并拖动或使用 + 并拖动克隆该节点。这将复制场景中未使用的材质(或该材质及其贴图)。

过程

要在活动视图中放入材质或贴图节点,请执行以下操作:

要为材质或贴图重新命名,请执行下列操作之一:

要编辑材质,请执行以下操作:

要编辑材质或贴图的设置,请执行以下操作:

要创建一个新材质,请执行以下操作:

要创建材质的副本,请执行以下操作:

要从场景中获取材质,请执行以下操作:

  1. 在“板岩材质编辑器”工具栏上, 单击(从对象拾取材质)。
  2. 在视口中,单击具有您需要获取的材质的对象。
    提示:材质/贴图浏览器中,“场景材质”组始终包含在场景中使用的所有材质。

要将材质应用到场景中的对象,请执行以下操作:

要从对象中移除材质,请执行以下操作:

  1. 选择对象。
  2. MAXScript 侦听器中输入 $.material=undefined

要选择应用同一材质的对象,请执行以下操作:

    将“板岩材质编辑器”中的材质应用于场景中的对象后,可以使用板岩材质编辑器选择对象。

  1. 在活动视图中,右键单击材质节点,然后选择“选择”“按材质选择”。

    3ds Max 将打开“选择对象”对话框。在对象列表中,将高亮显示为其指定了此材质的所有对象。

  2. 单击“选择”选择这些对象,并关闭“选择对象”对话框。

要向活动视图添加贴图,请执行以下操作: