贴图到材质转换

严格来讲,“贴图到材质转换”本质上并不是一种材质,而是一个 Slate 材质编辑器节点,用于将 MetaSL 明暗器树转换为可在 3ds Max 场景中使用的材质。

“板岩材质编辑器”中的“贴图到材质”节点

要在视口中查看 MetaSL 材质,必须使用 Nitrous 驱动程序或旧版 Direct3D 驱动程序。请参见“显示驱动程序选择”对话框

可以将“贴图到材质”节点导出到 XMSL 文件中:请参见导出为 XMSL 文件。有关在 3ds Max 场景中使用 XMSL 文件的信息,请参见 DirectX 明暗器材质

界面

连接“贴图到材质转化”的接口由一个贴图输入组成。当然,此节点的子节点通常是由各个 MetaSL 明暗器构成的树。

以“贴图到材质”为父对象的 MetaSL 明暗器树

“贴图”复选框

切换明暗器树的使用。禁用此选项后,在视口或渲染中看不到明暗器的效果。默认设置为启用。

[贴图按钮]

单击此按钮可显示指定给“将贴图转化为材质”的明暗器节点的参数。如果未指定任何明暗器(按钮显示为“无”),那么单击该按钮将打开“材质/贴图浏览器”以便您指定明暗器:这是在 Slate 材质编辑器活动视图中连接明暗器节点的一种替代方法。