渲染到纹理:“添加纹理元素”对话框

此对话框用于选择哪些元素是烘焙材质的一部分。每个元素都是单独的位图。在着色视口中显示烘焙纹理时,一些元素可能不显示。

注: 如果 Direct3D 显示驱动程序处于活动状态,则可以使用 DirectX 视口明暗器增强烘焙纹理显示。

界面

可用元素

列出可用于渲染的元素。有关可用元素的描述,请参见烘焙纹理元素。单击元素即可将其选中。使用 并单击逐一选择(取消选择)其他元素。使用 并单击选择一组连续元素。

也可双击单个元素名称将其添加到列表中,然后关闭对话框。

添加元素

单击此处可将这些元素添加到“渲染到纹理”对话框“要烘焙的对象”卷展栏的列表中。

注: 环境光阻挡元素仅在 mental ray 渲染器处于活动状态时可用。